| «Когда-то давно я был женат. После того, как я расстался с женой, она начала летать вокруг города и накладывать проклятия на все подряд. Не самый зрелый способ совладать с гневом.» |
| — Волшебник |
Ведьма - жительница долины Стардью, обитающая в Хижине ведьмы. Её никогда не бывает дома, но после 20-го дня с шансом менее 1% она может пролететь над Вашей фермой и творить волшебство:
- Если вы построили Большой или Элитный Птичник, то, если Ведьма прилетела, с шансом 80% оставит Яйцо пустоты, положив которое в Инкубатор можно вырастить курицу пустоты.
- Если вы построили Вольер для слаймов, то в случае, когда Ведьма не выбрала какой-любо Птичник, она с шансом 50% может превратить всех находящихся в Вольере слаймов в чёрных. Это событие может повториться, но никогда не произойдет, если установить в Вольере нечистую статую.
- Если достигнуто 100% Совершенства с шансом 60% Ведьма может оставить в Птичнике золотое яйцо, вместо яйца пустоты.
Примечания[]
- В случае, если событие запустилось, но Ведьма не выбрала ни одно здание, то событие отменится.
- Волшебник в одном из своих заявлений явно намекает на то, что раньше Ведьма была его женой.
- В задании «Гоблин-сторож» он попросит вас выкрасть у неё из Хижины волшебные чернила со стола.
| Жители | |
|---|---|
| Неженатые | |
| Незамужние | |
| Дружба | |
| Животные и прочие существа | |
| Остальные | |