Здоровье
Шкала здоровья находится слева от шкалы энергии, в нижней правой части интерфейса. Если у вас полное здоровье, то шкала будет скрыта в обычном режиме, но будет показана при нахождении в какой-либо боевой зоне (например, Шахта или Тайный лес), в Вольере для слаймов и в Бане. Если у вас неполное здоровье, то шкала будет показана везде.
Впервые вы столкнётесь с потерей здоровья в шахте. Также его можно потерять при попадании под поезд на железной дороге и от удара слайма в Тайном лесу.
Здоровье можно пополнить с помощью пищи, звездной капли, сна ночью или в бане. Максимальный запас здоровья увеличивается на 5 единиц на каждом уровне боевых навыков персонажа игрока, ещё больше его увеличивают профессии Боец и Защитник в дереве.
Когда здоровье персонажа падает до нуля, ваш персонаж падает в обморок. После этого его обнаружит Клинт, Льюис, Мару, Робин или Харви, в зависимости от того, с кем выше дружба. Вы можете очнуться у входа в шахту, в вашей спальне или в клинике Харви в зависимости от того, кто вас разбудит. Если вы потеряете сознание в Пещере Черепа, то всегда очнётесь в больнице.
Потеряв сознание, вы потеряете ещё и часть денег, некоторые предметы и текущий прогресс в шахте или Пещере Черепа. Предметы, которые вы потеряли, никто не вернёт, поэтому лучше положить особенно ценные вещи в сундук, если собираетесь исследовать подземелья. Количество потерянных денег зависит от общего их количества. Вы можете потерять до 5000.
Если вы потеряете сознание в шахте, то забудете несколько уровней и не сможете доехать до них на лифте, пока заново его не активируете на этих этажах.
Энергия
Энергия (c индикатором переутомления) |
Энергия расходуется почти на любое действие с использованием инструментов, а также во время ловли рыбы, за исключением использования оружия и косы. Вы переутомляетесь, когда энергия падает до нуля или ниже. После этого ваш персонаж больше не может бежать, а внизу в левой части экрана появится сообщение: "Вы начинаете уставать." Если что-то съесть, то восстановится некоторое количество энергии и ваш персонаж снова сможет бегать, однако снижение восстановления энергии останется на весь день. Если продолжать тратить энергию и после переутомления, вы упадёте в обморок, и день закончится.
Энергию можно пополнить различными предметами, которые персонаж собирает в лесу, производит на ферме, готовит на кухне или покупает в магазинах. Также энергию до максимума можно восстановить в Бане или поспав ночь в кровати, так же можно зайти в кровать и при сообщении "Лечь спать до следующего утра?" и нажать "нет", то вы останетесь в кровати, и ваша энергия будет медленно пополняться. Если персонаж ляжет спать с нулевой энергией, шкала энергии к утру заполнится только наполовину. Она также заполнится только наполовину, если лечь спать после 12 часов ночи.
Если вы упадёте в обморок или переутомитесь, на следующее утро проснётесь с неполной полосой энергии (восстановится примерно её 50% - 75%). Если вы упадёте в обморок и вас найдёт член команды Джоджа, для вас вызовут команду медиков, и вам придется заплатить за это 1000.
Ваш персонаж начинает игру с 270 единицами энергии. Её максимум можно увеличить до 508 единиц, если съесть все звездные капли. Определенная готовая еда может временно увеличить максимальную энергию.
Основы |
---|
Начало • Персонаж • Управление • Здоровье и Энергия • Навыки • Суточный цикл • Особые предметы и силы |