Stardew Valley Вики
Advertisement
Stardew Valley Вики

Кузница находится на юго-востоке города Пеликан. В ней живет и работает её владелец кузнец Клинт. Он продает руду, улучшает инструменты, а также вскрывает жеоды.
Рядом с кузницей находится одна из вагонеток быстрого перемещения.

Магазин[]

Цена ресурсов увеличивается с наступлением второго игрового года. Игрок получит извещение об этом по почте 1 числа весны 2го года.

Вид Название Описание Цена в 1й год Цена со 2го года
Медная руда Медная руда Обычная руда, которая может быть переплавлена в слитки.  75  150
Железная руда Железная руда Достаточно обычная руда, которая может быть переплавлена в слитки.  150  250
Золотая руда Золотая руда Драгоценная руда, которая может быть переплавлена в слитки.  400  750
Уголь Уголь Горючее вещество, которое может быть использовано при создании предметов или выплавке.  150  250

Улучшения инструментов[]

Уведомление

Клинт также может улучшать ваши инструменты. Необходимо заранее планировать улучшения инструментов, так как в течении нескольких дней, пока происходит улучшение, сам улучшаемый инструмент будет отсутствовать в инвентаре, и, соответственно, использовать его нельзя. Если вы сдадите инструмент за день до праздника, он будет готов на следующий день после праздника. Инструменты улучшаются поэтапно, нельзя сразу улучшить инструмент до последнего уровня. После того, как Клинт улучшит предмет, появится всплывающее окно.

  • Медный топор позволяет разбивать большие пни на вашей ферме. Уменьшает количество ударов для вырубки деревьев.
  • Медная кирка — крупные породы в шахте. Они дают 10 камней. Уменьшает количество ударов для других камней.
  • Стальной топор — большие бревна на вашей ферме.
  • Стальная кирка — большие камни на вашей ферме.
  • Золотая кирка — метеориты, которые приземляются на вашей ферме.
  • Улучшенные версии лейки и мотыги позволяют поливать и вскапывать несколько квадратов земли за раз.
  • Улучшенные версии мусорки возвращают вам 0/15/30/45/60 % от стоимости выброшенного в неё предмета.
Вид Название Материалы Цена
Медная мотыга Медная кирка Медный топор Медная лейка Медная мусорка Медные инструменты Медный слиток Медный слиток (5)  2000 /  1000*
Стальная мотыга Стальная кирка Стальной топор Стальная лейка Стальной промывочный ковш Стальная мусорка Стальные инструменты Железный слиток Железный слиток (5)  5000 /  2500*
Золотая мотыга Золотая кирка Золотой топор Золотая лейка Золотой промывочный ковш Золотая мусорка Золотые инструменты Золотой слиток Золотой слиток (5)  10 000 /  5000*
Иридиевая мотыга Иридиевая кирка Иридиевый топор Иридиевая лейка Иридиевый промывочный ковш Иридиевая мусорка Иридиевые инструменты Иридиевый слиток Иридиевый слиток (5)  25 000 /  12 500*

*Стоимость улучшения мусорки в монетах в 2 раза меньше, чем у прочих инструментов.

Вскрытие жеод[]

Вы можете заплатить Клинту, чтобы он расколол жеоду, древний клад, золотой кокос, загадочную коробку, золотую загадочную коробку. Вскрытие одного предмета стоит  25.

Исследование принципа вскрытия жеод
Разбивание вообще ВСЕХ жеод (включая мистические коробки, древние клады, золотые кокосы) - процесс жёстко фиксированный и связанный в первую очередь с числом ударов молота. Жеоды (именно жеоды) ещё и довольно жёстко связаны друг с другом и есть некоторая связь жеоды - золотые кокосы.

Попробую пояснить:
Допустим, начали день. Пришли к кузнецу с несколькими кладами, кокосами и жеодами всех 4-х типов. Бьём клады, записываем добычу, перезапуск дня, теперь бьём кокосы, перезапуск, омнижеоды и т.д. По итогам перезагрузок можно составить таблицу, например:

  • Клады: 1 - амфора, 2 - амфора, 3 - жемчуг, 4 - тыква, 5 - шлем, 6 - золотая маска
  • Кокосы: 1 - иридий, 2 - череп, 3 - иридий, 4 - саженец банана, 5 - иридий, 6- семена ананаса
  • Омни: 1 - радужный осколок, 2 - звездные осколки, 3 - барабан, 4 - 10 камня, 5 - 2 иридия, 6 - глина
  • Магма: 1 - барит, 2 - звездные осколки, 3 - устройство дварфов, 4 - 10 камня, 5 - 2 иридия, 6 - глина
  • Морозная: 1 - фторопатит, 2 - камень феи, 4 - барабан, 4 - 10 камня, 5 - 3 золота, 6 - глина
  • Жеода: 1 - джамборит, 2 - сланец, 4 - шлем, 4 - 10 камня, 5 - 3 угля, 6 - глина

После этого перезапуск дня и можно выбирать, что именно под какой удар подставлять
Логично, что из всех первых выгоднее всего бить омнижеоду, вторым - или омни, или магму, третьим и четвёртым - клады, шестым ударом - простую жеоду как самую бесполезную.
Жесткая связь между жеодами выражена в таких моментах:

  1. если на этот удар выпал ресурс, то, если это медь, камень или глина, из любого типа жеод выпадет на этом ударе то же и в том же количестве
  2. если выпала руда или уголь, то действуют законы трансформации 2 иридия магма-жеоды всегда будут 3 кусками золота, если вместо магмы на этот удар подставить морозную. Но тут сложно. Уголь омнижеоды или магмы может трансформироваться в железо в морозной и обычной, а может и нет. Как пример, допустим, из омнижеоды на 5, 10 и 30 ударе выпало по 3 угля. При дальнейшей проверке может оказаться, что на 5 ударе 3 угля выпало везде, кроме обычной жеоды, там оказалось 3 железа. На десятом уголь - везде, а на 30 уголь в омни и магме, а железо - в морозной и обычной. Но сколько бы не перезагружали день, так и будет на тридцатом ударе выпадать из омни и магмы - 3 угля и 3 железа из морозной и обычной
  3. если выпал артефакт, то с 95% вероятностью в других на этом ударе будет соответствующий типу жеоды артефакт. Исключения - из морозной может выпасть камень феи, когда в других артефакты, а из магмы - артефакт, если виз омни выпали звёздные осколки. В морозной и обычной на этом ударе будут минералы соответствующего типа
  4. если выпал собираемый минерал (огненный кварц, замёрзшая слеза и земляной кристалл), то все жеоды на этом ударе будут содержать соответствующий типу жеоды собираемый минерал
  5. минералы тоже "сосуществуют" в связках, например: в омни - аргиллит, значит, на этом ударе в магме может быть нептунит, реже гельвин, в морозной - кианит, в обычной - малахит, реже некоит. То есть по минералу одной жеоды можно с высокой долей вероятности сказать, что будет на этом ударе в остальных.

Автор: Еврей-исследователь

Интерьер[]

Предметы в доме:[]

  • Кузница
    • Lens Мусорка: "Здесь одна сажа."
    • Lens Печь: "Это плавильная печь высшего класса. Вы видите как внутри бурлит раскаленный металл."
    • Lens Записка: "Стопка чертежей по металлу."
  • Комната Клинта
    • Lens Письмо: "Дорогая Эмили, я знаю, что ты видишь во мне только друга. Я сам виноват. Я слишком застенчивый. Я никогда не наберусь смелости сказать тебе правду. Поэтому я пишу это письмо самому себе, и я совершенно точно скомкаю его и кину в угол."
    • Lens Магнитофон: "В магнитофоне кассета: "Собрание блюзовых песен, ч. 2"."
    • Lens Шкаф: "Вы роетесь в вещах Клинта: стопка кузнечных фартуков, пара журналов, старый меч и фотография его матери."
Здания
Магазины Башня ВолшебникаГильдия искателей приключенийДжоджаМартКазиноКлиника ХарвиКузницаМагазин мороженогоМагазин ПьераОазисОгромный пеньПродавец книгПустынный торговецРазрушенный домРанчо МарниРыбацкий магазинСалун «Звездная капля»Столярная мастерскаяСтранствующий торговецТорговая хижина
Дома Виллоу Лейн, д. 1Виллоу Лейн, д. 2ДомДом в деревеДомик ЛеиДомик ЭллиотаМаунтин Роуд, д. 24ПалаткаРивер Роуд, д. 1Усадьба мэраФургон
Другие БаняКинотеатрКлубМузейСклад ДжоджаСобачья конураХижина ведьмы
Имбирный остров КурортОреховая комната КиПолевой офисТорговая хижинаХижина для снаХижина Лео
Фермерство Вольер для слаймовДомикКолодецМельницаМискаПтичникРыбный прудСарайСилосная башняСтойлоТеплицаХлев
Особые Домик ДжунимоЗолотые часыОбелиск водыОбелиск землиОбелиск островаОбелиск пустыниОбелиск фермы
Локации
Долина Стардью Автобусная остановкаБолото ведьмыВершинаГлушьГород ПеликанГорыЖелезная дорогаКанализацияКарьерКарьерная шахтаЛесЛогово жуков-мутантовПещера МастерстваПещера ЧерепаПляжПустыня КаликоТайный лесТоннельФермаШахта
Имбирный остров КурортПиратская пещераПодземелье вулкана
Упомянутые локации Город ЗузуИмперия ГотороОстров прерий
Advertisement