Stardew Valley Вики
Stardew Valley Вики
1926
страниц

Статья в разработке. Иллюстрации будут добавлены администраторами позже.

Меню персонажа - это игровой интерфейс, позволяющий взаимодействовать с инвентарем, просматривать информацию о персонаже и управлять настройками игры.

Меню персонажа в Stardew Valley разделено на вкладки, на которых сгруппирована вся информация о персонаже и об игре:

Открыть или закрыть меню персонажа можно с помощью клавиш E или ESC. В одиночной игре открытие меню персонажа ставит игру на паузу (в совместной игре течение игрового времени продолжается даже при открытом меню).

Инвентарь[]

Верхняя часть вкладки "Инвентарь" отображает количество ячеек рюкзака персонажа и их содержимое. На старте игры доступен лишь первый ряд из 12 ячеек. Увеличить вместимость рюкзака можно купив улучшения в магазине Пьера.
Верхний ряд вкладки Инвентарь по умолчанию соответствует панели инструментов.

Нижняя часть вкладки "Инвентарь" - информационная. Здесь вы можете увидеть:

  • Информацию о персонаже: его имя, портрет и экипировку: кольца, обувь, головной убор, одежду. Если навести курсор на портрет персонажа, вы увидите его звание и уровень
  • Информацию о ферме: название, количество денег на счету, количество денег, заработанных на ферме за все время игры, текущую игровую дату.

Слева от вкладки "Инвентарь" находятся:

  • кнопка вызова "напоминалки"по узелкам Клуба (в том случае, если узелки еще не были собраны). В "напоминалке" вы можете только проверить информацию о текущем состоянии узелков - положить предметы в узелки из этой вкладки нельзя!
  • кнопка сортировки предметов в инвентаре. Сортировка предметов складывает одинаковые предметы в одну стопку и сортирует предметы по названию в алфавитном порядке (сортировка осуществляется по английским названиям предметов) и по качеству. Начиная с версии 1.5, сортировка предметов не изменяет заданный игроком порядок расположения основных инструментов.
  • мусорка, позволяющая избавляться от ненужных предметов. Мусорка является инструментом, который можно улучшить у кузнеца, чтобы получать часть стоимости выброшенных предметов.

Навыки[]

Вкладка Навыки

Под портретом персонажа во вкладке "Навыки" отображается его звание и количество имеющихся у персонажа золотых грецких орехов и/или самоцветов Ки. Справа находится шкала развития навыков персонажа. По мере получения уровней ячейки в ней окрашиваются красным для обычных уровней или желтым для уровней получения профессии. Наведя курсор на заполненный квадратик 5 или 10 уровня, можно посмотреть, какую профессию вы выбрали.
Отдельной шкалы, по которой можно отследить прогресс накопления опыта для получения уровней навыков, в игре нет.

Левый нижний угол вкладки занимает индикатор выбора игрока: эмблема клуба со звездами узелков или логотип корпорации Джоджа. До момента выбора на этом месте отображается пустой квадрат с замком. По мере заполнения узелков или покупки проектов на индикаторе зажигаются соответствующие символы. Для полностью завершенного индикатора Клуба в игре есть маленький секрет.

В правом нижнем углу находится шкала прогресса Мастерства. Она становится активна после получения максимального уровня всех навыков и показывает накопленный/необходимый опыт для получения следующего уровня Мастерства.

Под шкалой мастерства отображается иконка уровня улучшения дома, максимальный уровень прохождения шахты (значок лестницы), а затем Пещеры Черепа (значок лестницы с черепом в углу), количество найденных звездных капель и иконка сезона. Зимой на иконке сезона отображается портрет жителя, для которого персонаж станет тайным другом.

Светское[]

Во вкладке "Светское" отображается статус отношений персонажа с местными жителями. Если персонаж знаком с жителем, рядом с портретом жителя будет отображаться его имя, если персонаж еще не успел познакомиться, имя будет заменено на "???". У жителей, с которыми возможен брак, рядом с именем отображается семейное положение: холост/не замужем. Позднее сюда же будут добавлены отметки о подаренных букетах или кулоне русалки.
Супруг/супруга персонажа всегда занимает первую строку списка. Дети добавляются в конец списка.
Примечание: В дни, когда жители отправляются на Курорт, их портреты изменяются на пляжные: по ним вы легко можете определить, кого из жителей сегодня нет в городе.

  • Графа со значком подарка позволяет отслеживать, сколько подарков уже было вручено жителю на текущей неделе - врученный подарок зачеркивается зеленым крестиком. Клик по строке жителя (в любом месте) откроет "журнал подарков" с известными вам предпочтениями этого жителя.
  • Графа со значком разговорного "пузырька" показывает, разговаривал ли персонаж с жителем в этот день.

В совместной игре в верхнюю строку вкладки "Светское" добавляются имена и портреты живущих на ферме персонажей других игроков.

Карта[]

Вкладка "Карта" открывает карту долины и окрестностей. Текущее местоположение персонажа отмечено пиктограммой с его портретом.
Закрытие карты закроет так же и меню персонажа. Для того, чтобы вернуться обратно в меню, щелкните ЛКМ на любом пустом участке карты.

Карта может быть открыта отдельно с помощью клавиши М (Ь в русской раскладке).

Изготовление предметов[]

Вкладка Изготовление предметов

Во вкладке "Изготовление предметов" отображаются все известные персонажу рецепты и чертежи для изготовления оборудования, наживок и снастей для рыбалки, удобрений, украшений и других полезных предметов для фермы.

Предмет можно изготовить, нажав на его изображение прямо во вкладке меню. Доступные для изготовления предметы подсвечены; предметы, для изготовления которых не хватает материалов, закрашены серым. Если навести курсор мыши на предмет, во всплывающем окне можно увидеть, какие материалы нужны для его изготовления. Красным подсвечиваются материалы, которых не хватает в инвентаре.

Животные[]

Вкладка животные

Во вкладке "Животные" отображаются все питомцы, лошади и фермерские животные, проживающие на ферме. В столбце с сердечками можно увидеть текущий уровень дружбы с каждым животным и отметку о том, что животное получило золотой крекер. В столбце с перчаткой отображается, было ли животное сегодня поглажено.

Особые предметы и способности[]

Особые предметы и силы

Вкладка "Особые предметы и способности" содержит список особых предметов, способностей, полученных из прочитанных книг, и уровней Мастерства. Предметы и способности, которые еще не были получены, отображаются в виде силуэта с пометкой "???".

Коллекции[]

Вкладка Коллекции

Вкладка "Коллекции" состоит из нескольких разделов:

  • Отгруженные товары (Фермерство и собирательство) - полные перечень товаров с фермы. Товары, которые не были отгружены (проданы с помощью ящика продажи) еще ни разу, отображаются в виде силуэта с пометкой "???". Для товаров, которые уже были отгружены, дополнительно отображается цена и общее количество проданных предметов.
  • Рыба - полный перечень рыб в игре. Рыба, которая еще не была поймана, отображается в виде силуэта с пометкой "???". Для пойманной рыбы дополнительно отображаются цена, количество пойманных рыб этого вида и их рекордный размер.
  • Артефакты - полный перечень артефактов в игре. Артефакты регистрируются в коллекции, когда вы передали их в Музей, а не тогда, когда были найдены. Артефакты, неизученные Гюнтером, отображаются в виде силуэта с пометкой "???". Для изученных артефактов дополнительно отображается цена и общее количество найденных предметов этого вида.
  • Минералы - полный перечень драгоценных камней и минералов в игре. Минералы регистрируются в коллекции, когда вы передали их в Музей, а не тогда, когда были добыты. Минералы, неизученные Гюнтером, отображаются в виде силуэта с пометкой "???". Для изученных минералов дополнительно отображается цена и общее количество найденных предметов этого вида.
  • Готовка - полный список блюд, которые можно приготовить на кухне. Если навести курсор мыши на иконку изученного рецепта, можно узнать, какие ингредиенты необходимы для приготовления и сколько штук можно приготовить исходя из количества ингредиентов, находящихся в инвентаре. Однако, в отличие от изготовления предметов, приготовить блюдо из вкладки меню нельзя, даже если в инвентаре есть все необходимые ингредиенты.
    • Неизученные блюда отображаются в виде силуэта с пометкой "???".
    • Изученные, но ни разу не приготовленные блюда отображаются затененными.
    • Блюда, которые были приготовлены хотя бы раз, отображаются в полном цвете и дополнительно показывают, сколько раз блюдо было приготовлено.
  • Достижения - полный список достижений в игре. Обратите внимание, что игровые достижения не полностью совпадают с достижениями Steam.
  • Письма - архив писем, полученных в почтовом ящике. Кликнув на нужное письмо, вы можете прочесть его снова.
  • Секретные заметки - полный список секретных заметок и обрывков дневника. Этот раздел появляется после того, как вы найдете хотя бы одну секретную заметку. Кликнув на нужную заметку или наведя на нее курсор мыши, можно снова просмотреть ее содержание.

Настройки[]

Во вкладке "Настройки" можно настроить управление, параметры отображения и другие полезные функции для комфортной игры. Одними из самых полезных функций настройки являются:

  • Общее: Показывать доп. информацию по изготовлению - помогает определить, какие предметы еще ни разу не были изготовлены, для облегчения получения достижения "Золотые руки".
  • Многопольз. режим: Перестановка зданий - позволяет хосту дать или запретить доступ к перемещению зданий фермы для других игроков.
  • Графика: Степень увеличения картинки - увеличивает или уменьшает видимую область вокруг персонажа, что может быть очень полезно, например, при поиске конкретных монстров или предметов в шахте.
  • Скриншот - позволяет сделать снимок всей локации (фермы, этажа шахты) целиком.

Выход[]

Вкладка "Выход" позволяет выйти в главное меню или полностью из игры.