Навыки — это атрибуты персонажа, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами и откроет полезные и уникальные рецепты изготовления предметов.
Начиная с версии 1.6 получение нового уровня навыка сопровождается появлением системного сообщения.
Следует отметить, что любые рецепты, изученные через подъем уровней, не будут доступны до вашего следующего сохранения (то есть до наступления нового дня).
Всего имеется 5 навыков: Фермерство, Горное дело, Собирательство, Рыбная ловля, Боевые навыки. У каждого навыка 10 уровней. На 5-ом и 10-ом уровнях игрок должен выбрать одну из двух профессий.
Примечание: Профессии, увеличивающие стоимость продажи определенных предметов, начинают работать на следующий день после выбора. Например, при выборе профессии "Рыбак" на 5 уровне рыбной ловли, рыба, положенная в ящик продажи накануне вечером, будет продана по базовой цене, а уже на следующий день с бонусом 25%.
Для всех навыков для повышения уровня необходимо одинаковое количество опыта.
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Опыт | 100 | 380 | 770 | 1300 | 2150 | 3300 | 4800 | 6900 | 10000 | 15000 |
Некоторые навыки могут быть временно улучшены употреблением определённых блюд. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Навыки можно просмотреть на вкладке мастерства игрока в игровом меню паузы.
Навык обращения с инструментами[]
От навыка обращения зависит количество затрачиваемой энергии при использовании конкретного инструмента. С каждым увеличением уровня навыка обращения количество затрачиваемой энергии на использование инструмента снижается на 0,1 очко. (Игра учитывает дробные значения энергии, однако в интерфейсе все числа округлены до целых.)
На уровне навыка 0 кирка, топор и мотыга используют 2 очка энергии. Любая удочка использует 8 очков. Стартовая лейка использует 2 очка.
Улучшение лейки повышает количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за каждое улучшение. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой — 9 очков (10 минус 0,1 очко за каждый уровень навыка). На использование пустой лейки и её наполнение энергия не тратится.
На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0 и 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете.
Улучшение топора, кирки и мотыги не влияют на количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.
На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10.
Есть навык[]Фермерство
|
Нет навыка[]Эти инструменты не потребляют энергию:
|
Использование крабовой ловушки никогда не тратит энергию.
Фермерство[]
Навык фермерства повышается во время сбора культур. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги или лейки не дает опыта само по себе. Каждый уровень фермерства дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой.
Фермерство | Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Уровень повышается во время сбора урожая. Уход за животными также увеличивает навык фермерства. |
---|
Уровень | Награда | |||
---|---|---|---|---|
Уровень 1 | Пугало Обычное удобрение | |||
Уровень 2 | Майонезный автомат Каменный забор Спринклер | |||
Уровень 3 | Улей СкороРост Обед фермера | |||
Уровень 4 | Кадка Обычная влагосохраняющая почва Железный забор | |||
Уровень 5 | ||||
Животновод Вы продаете продукты животноводства на 20% дороже. |
Культиватор Вы продаете урожай на 10% дороже. | |||
Уровень 6 | Пресс для сыра Забор из твёрдой древесины Высококачественный спринклер | |||
Уровень 7 | Прялка Высококачественная влагосохраняющая почва | |||
Уровень 8 | Пресс для масла Бочонок СкороРост Делюкс | |||
Уровень 9 | Экстрактор семян Иридиевый спринклер Высококачественное удобрение | |||
Уровень 10 | ||||
Животновод | Птицевод Вы быстрее приручаете животных, живущих в птичнике. Инкубация яиц проходит вдвое быстрее. |
Пастух Вы быстрее приручаете животных, живущих в хлеву. Овцы быстрее обрастают шерстью. | ||
Культиватор | Золотые руки Вы продаете товары собственного изготовления (вино, сыр, масло и т.д.) на 40% дороже. |
Земледелец Урожай поспевает на 10% быстрее. |
Горное дело[]
Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к навыку обращения с киркой. Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть кирка, бомбы или действия монстров.
Горное дело | Навык горного дела улучшается разбиванием камней киркой. Каждый уровень добавляет +1 к эффективности кирки. |
---|
Уровень | Награда | |||
---|---|---|---|---|
Уровень 1 | Бомбочка | |||
Уровень 2 | Лестница | |||
Уровень 3 | Шахтёрский леденец | |||
Уровень 4 | Преобразование (Fe) Светокаменное кольцо | |||
Уровень 5 | ||||
Шахтёр +1 ед. руды на жилу |
Геолог Драгоценные камни могут появляться парами. (50% шанс) | |||
Уровень 6 | Бомба | |||
Уровень 7 | Преобразование (Au) | |||
Уровень 8 | Мегабомба | |||
Уровень 9 | Кристалляриум | |||
Уровень 10 | ||||
Шахтeр | Кузнец Вы продаете слитки на 50% дороже. (Относится к медным, железным, золотым и иридиевым слиткам) |
Старатель Уголь попадается в два раза чаще. | ||
Геолог | Землекоп Жеоды попадаются в два раза чаще. |
Геммолог Вы продаете драгоценные камни на 30% дороже. |
Собирательство[]
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки деревьев топором. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к навыку обращения с топором.
Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево) + 1 очко опыта за вырубку пня, вырубка большого пня и большого бревна дают по 25 очков опыта.
Сбор растений, выращенные из диких семян на ферме, дает 3 очка опыта. Лук-батун, растущий в лесу к югу от домика Леи, тоже дает 3 очка опыта. Сбор диких растений вне фермы и трюфелей на ферме дает 7 очков за каждое.
Собирательство | Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к эффективности топора. |
---|
Уровень | Награда | |||
---|---|---|---|---|
Уровень 1 | Весенние семена Полевая закускаДеревья иногда сбрасывают семена. | |||
Уровень 2 | Углевыжигательная печь До 1.6 Бургер для выживания | |||
Уровень 3 | Походная кухня До 1.6 Подсочник | |||
Уровень 4 | Подсочник Грибной пень Летние семена +1 к уборке диких ягод | |||
Уровень 5 | ||||
Лесник Вы получаете на 25% больше дерева с деревьев. (Относится к древесине и твердой древесине). |
Собиратель Появляется шанс получить двойной сбор. (20% шанс) | |||
Уровень 6 | Громоотвод Осенние семена Тотем-телепорт: Пляж | |||
Уровень 7 | Зимние семена Тотем-телепорт: Горы Древесное удобрение | |||
Уровень 8 | Бургер для выживания Набор с палаткой Тотем-телепорт: Ферма+1 к уборке диких ягод До 1.6 Тотем-телепорт: Ферма | |||
Уровень 9 | Тотем дождя До 1.6 Тотем дождя Походная кухня | |||
Уровень 10 | ||||
Лесник | Дровосек Из любого дерева может выпасть твердая древесина. |
Вздымщик Вы продаете сироп на 25% дороже. | ||
Собиратель | Ботаник Все собранные растения и плоды всегда высшего качества. |
Сыщик Все дикие растения и плоды показываются на карте. |
Рыбная ловля[]
Навык рыбной ловли повышается при ловле рыбы или мусора удочкой и при проверке крабовых ловушек. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.
Рыбная ловля | Навык рыбной ловли влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру рыбалки, то есть, с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к эффективности удочки. |
---|
Уровень | Награда | |||
---|---|---|---|---|
Уровень 1 | ||||
Уровень 2 | Наживка (увеличивает скорость клёва) Фибергласовая удочка и наживка доступны в рыбацком магазине | |||
Уровень 3 | Крабовая ловушка (раз в день вылавливает определённые виды рыб) Морское блюдо (повышает навык рыбной ловли на 3 на 4 часа игрового времени) Крабовая ловушка доступна в рыбацком магазине | |||
Уровень 4 | Утилизационная машина (перерабатывает мусор в полезные предметы) Расстояние броска увеличено на одну клетку | |||
Уровень 5 | ||||
Рыбак Вы продаете всю рыбу на 25% дороже. |
Краболов Изготовление крабовых ловушек требует меньше материалов | |||
Уровень 6 | Спиннер (уменьшает максимально возможное время клёва) Мини-ловушка (полоска ускользания рыбы сильно замедляется) Свинцовый поплавок (полоска не отскакивает от дна) | |||
Уровень 7 | Пробковый поплавок (увеличивает размер зелёной полоски в мини игре) Искатель сокровищ (рыба не ускользает во время ловли сокровищ и повышает шанс выловить сокровища на 33% от базового) Пробковый поплавок и Искатель сокровищ доступны в рыбацком магазине | |||
Уровень 8 | Бак с червями(производит 2-5 наживки каждый день) Крючок с бородкой (зелёная полоска притягивается к рыбе) Украшенный спиннер (очень сильно снижает максимально возможное время клёва) Крючок с бородкой и украшенный спиннер доступны в рыбацком магазине Расстояние броска увеличено на одну клетку | |||
Уровень 9 | Магнит (увеличивает шанс выловить сокровища на 100% от базового) Магнит доступен в рыбацком магазине Морской пенный пудинг (повышает навык рыбной ловли на 4) | |||
Уровень 10 | ||||
Рыбак | Рыболов Вы теперь продаете всю рыбу не на 25%, а на 50% дороже |
Пират Увеличивает шанс выловить сокровища на 100% от базового | ||
Краболов |
Мореход |
Мастер по наживке Крабовые ловушки больше не требуют наживки. |
Боевые навыки[]
Боевые навыки | Навык боя отвечает за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 к здоровью. |
---|
Уровень | Награда | |||
---|---|---|---|---|
Уровень 1 | Кольцо стойкости Жучиный стейк | |||
Уровень 2 | Эликсир жизни | |||
Уровень 3 | Коренья на блюде | |||
Уровень 4 | Кольцо воина | |||
Уровень 5 | ||||
Боец Все ваши атаки наносят на 10% больше урона. (+15 ОЗ) |
Разведчик Шанс критической атаки увеличен на 50%. (+0 ОЗ) | |||
Уровень 6 | Пресс для яиц слаймов Масло Чеснока | |||
Уровень 7 | Кольцо Иобы Кольцо Шипов | |||
Уровень 8 | Инкубатор слаймов Взрывные снаряды | |||
Уровень 9 | Иридиевый обод Равиоли с чернилами кальмара | |||
Уровень 10 | ||||
Боец | Воротила Все ваши атаки наносят на 15% больше урона. (+0 ОЗ) |
Защитник +25 ОЗ. | ||
Разведчик | Акробат Можно использовать особые атаки в два раза чаще. (+0 ОЗ) |
Сорвиголова Критические атаки более разрушительны. (+0 ОЗ) |
Изменение профессий[]
Статуя неуверенности в канализации позволит вам сменить любую выбранную ранее профессию. После пожертвования 10 000 статуя предложит вам выбрать навык, профессии которого вы хотите поменять. Когда день закончится, появится экран выбора профессии 5-го, а затем и 10-го уровней того навыка, который вы выбрали. Статуя позволяет изменить лишь одну профессию за ночь.
Звание[]
В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.
Общей уровень считается по следующей формуле:
(уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2
Все возможные звания:
- уровень >= 30: Король Фермы
- уровень > 28: Урожайных дел мастер
- уровень > 26: Земледелец
- уровень > 24: Фермер
- уровень > 22: Владелец ранчо
- уровень > 20: Плантатор
- уровень > 18: Главный по ферме
- уровень > 16: Девчонка с фермы / Парень с фермы
- уровень > 14: Хлебопашец
- уровень > 12: Мелкий фермер
- уровень > 10: Культиватор
- уровень > 8: Рабочий
- уровень > 6: Пастух
- уровень > 4: Деревенский
- уровень > 2: Новичок
- уровень <= 2: Приезжий
Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной удачи величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.
Навыки и характеристики | |
---|---|
Навыки | Боевые навыки • Горное дело • Рыбная ловля • Собирательство • Фермерство |
Характеристики | Атака • Вес • Защита • Иммунитет • Магнетизм • Сила крит. удара • Скорость игрока • Скорость оружия • Удача • Шанс крит. удара |
Основы |
---|
Начало • Персонаж • Управление • Здоровье и Энергия • Навыки • Суточный цикл • Особые предметы и способности |