Stardew Valley была выпущена 26 февраля 2016 года для Windows PC после почти четырех лет закрытой разработки. Совместимость с Mac OSX и Linux была добавлена в бесплатном обновлении 29 июля 2016 года.


Stardew Valley 1.4.2 was released on 4 December 2019.

  • Reverted placement rules introduced in 1.4.1 which prevented players from placing flooring or torches on their spouse's porch tiles. Instead, spouses now ignore flooring and will "pop off" any torches that are placed on those tiles when they move there in the morning.
Bug fixes
  • Fixed the Crane Game crashing when it loads on Mac.
  • Fixed workbenches not pulling items from chests that are on rugs.
  • Fixed Robin staying in bed if she was upgrading certain buildings on game load.
  • Fixed a bug where buying a magic rock candy, exiting to title, and then reloading the game would cause the candy to not re-appear in the shop.
  • Fixed a crash when mashing the dialogue advance buttons while transitioning between maps during an event.
  • Fixed another way the club smash could cause the player to get "stuck" holding out a weapon.
  • Fixed some issues where non-user-initiated mouse movements could cause changes in mouse button states to not register.
  • Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
  • Fixed the screen being partially faded out when Demetrius comes to ask about the farm cave.
  • Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g. Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
  • Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
  • Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
  • Fixed an issue where the tool being upgraded at Clint's could be set to an invalid value, causing Lewis to incorrectly send you a set of tools every night.
  • Clicking the emoji menu toggle button on gamepad no longer shows the onscreen keyboard.
  • Adjusted rumble on third-party controllers. This may not fully solve issues on certain third-party controllers, but will at least prevent states where the rumble is stuck on.


Stardew Valley 1.4.1 (previously known as, but renamed for compatibility with SMAPI) was released on 2 December 2019.

New features
  • Added Gamepad Mode to the options menu. This has three values: "auto" (default) switches between keyboard/mouse depending on the last input; "force on" forces the game to use gamepad logic, similar to earlier versions of Stardew Valley; and "force off" disables the gamepad and can be used if you only play the game using keyboard/mouse.
  • You can now buy the museum rarecrows from the Night Market after you've unlocked them.
  • Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
Balance changes
Other changes
  • You can now buy recipes with a full inventory.
  • Penny's 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
  • Vincent now loves snails.
  • Adjusted shorts easter egg to give precedence to any normal interactions with the NPCs it affects (gifting, completing a quest, etc).
  • Slightly optimized debris code.
Bug fixes
  • Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
  • Fixed the incorrect ordering of NPC gift tastes, so tastes should now match 1.3.
  • Fixed trash bear appearing on festival days (which could cause a potential crash).
  • Fixed an issue where reclaiming the Insect Head, Neptune's Glaive, Forest Sword, or Carving Knife from Marlon would cause Clint to appear to be upgrading that weapon, losing any tool already being upgraded.
  • Fixed problem harvesting crops with the golden scythe.
  • Fixed being able to warp into the sewer on your horse, causing you to warp into the void.
  • Fixed an issue allowing torches and flooring to be placed on the spouses's porch position, so they couldn't come outside.
  • Fixed the golden scythe still appearing on the reaper after you've already received it.
  • Fixed a minor issue where players who have connected to a game and are creating a character while an achievement triggers would send a message saying "- has earned the '(Achievement Name)' achievement."
  • Fixed a hole in the refurbished saloon room, which let players walk out of the map boundaries.
  • Fixed an issue where a farmhand entering a freshly built cabin could cause the farmhand that owns it to spawn in the upper-left corner of the main farmer's farmhouse.
  • Fixed fish pond silhouettes being incorrect after clearing the pond in multiplayer.
  • Fixed a typo causing plant seeds being removed from the inventory when unsuccessfully attempting to plant them outside of the farm.
  • Fixed pre-1.4 untyped "Honey" items that were misnamed "Wild Honey"; they're now just converted to "Wild Honey" that stacks with other "Wild Honey" items.
  • Fixed a crash when Tree Fertilizer recipe is added to a save that already has it.
  • Fixed the dove subplot enemy leaving visual trails on the host's machine regardless of the location they were in.
  • Fixed non-synchronization of items recovered from Marlon at the Adventurer's Guild.
  • Fixed the display name of Flounder in Russian being the same as Halibut.
  • Fixed a botched after-movie dialogue from Evelyn.
  • Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
  • Fixed tea saplings not being placeable on certain tiles on the farm.
  • Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
  • Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
  • Controller fixes:
    • Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
    • Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
    • Fixed an issue in the quest log where if you moved the cursor right from the "back" button when viewing a quest description on the second or higher page of the quest log, the cursor would move to an invalid position.
    • Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
    • When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
  • Corrected the fix for the Stardew Valley Fair festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
  • Added a graceful fail state to the function that gets a wedding for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
  • Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
  • Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
  • Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the Statue of Uncertainty to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
  • Potential fix for switching over to the scythe after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
  • Fixed various typos.
  • Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
  • Fixed the /friendAll debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (e.g. daily quests).


Версия 1.4 была выпущена 26 ноября 2019.

Новый контент
  • Добавлен кинотеатр, открывающийся в конце игры, со своим контентом и функциями.
  • Добавлены события для 14-ого сердца для каждого супруга.
  • Добавлены новые события и диалоги (в том числе новое событие сердца для Кэролайн).
  • Добавлены новые предметы одежды для персонажа.
  • Добавлены пошив и окрашивание одежды.
  • Добавлено 24 новых прически, включая лысины.
  • Добавлена карта фермы Four Corners (предназначена для многопользовательской игры, делит землю на четыре зоны с собственными навыками).
  • Добавлены рыбные пруды для разведения рыбы и производства изделий.
  • Добавлены новые предметы:
    • 181 рубашки;
    • 35 шляпы;
    • 14 брюк (включая платья, юбки и шорты);
    • 2 вида обуви;
    • 38 декоративных аксессуаров, получаемые различными способами (например, новыми событиями);
    • 17 новых вариантов напольного покрытия;
    • 2 новые Секретные Заметки ;
    • два новых вида рыбы: Мелкая камбала и Полуночный карп;
    • Сокровищница Артефактов (может быть вскрыта Клинтом);
    • Выдержанная икра, икра и засоленная икра;
    • Тёмный меч;
    • Роскошное пугало (награда за сбор всех редких пугал, имеет двойной радиус действия);
    • Майонез динозавра (обработанный из яиц динозавра);
    • Золотая Коса;
    • Мини-музыкальный автомат (размещаемый в любом месте на ферме или в зданиях, чтобы проиграть ранее слышанную музыку);
    • Мини-холодильник (размещаемый внутри дома для расширения емкости вашего холодильника);
    • Рисовые семена;
    • Пудинг из морской пены (рецепт после 9 уровня навыка Рыбной ловли);
    • Коктейль из креветок (рецепт телешоу Королева соуса на 25 число зимы, второй год);
    • Чернила Кальмара;
    • Подсолнечный мед (производится пчелиными домиками);
    • Чайные кусты, чайные листья и зелёный чай;
    • Учебная удочка (позволяющая облегчить рыбалку, но ловит только обычную рыбу);
    • Удобрение для деревьев (не плодовые деревья растут быстрее);
    • Жаркий Тотем: Пустыня;
    • Увядший букет (созданный из букета), который позволяет вам расстаться с жителем, с которыми вы встречаетесь;
    • Верстак (позволяет использовать ингредиенты в соседних сундуках);
    • Измельчитель древесины (ломает твёрдую древесину и коряги на древесину).
  • Добавлен новый контент для шахты:
    • новое подземелье в шахте с новым Призрачным черепом, Грязевым монстром, и Золотой косой;
    • доисторические уровни в Пещере Черепа с новым монстром Pepper Rex;
    • редкие уровни (1-120) шахты после разблокировки карьера.
  • Добавлено обновление Сарая (удваивает внутреннюю площадь).
  • Добавлены новые породы кошек и собак, выбираемые в меню настроек нового персонажа или Храма Иллюзии.
  • Добавлен Кробус в качестве возможного соседа по комнате, если вы не женаты.
  • Добавлен пустынный продавец, который продает новые предметы.
  • Добавлен Мусорный Медведь, чтобы очистить мусор вокруг города после каждого третьего года.
  • Добавлено 4 новых цели уничтожения монстров и призы.
  • Добавлены 4 новых музейных уровня вознаграждения (за пожертвование 35, 70, 80 и 90 предметов).
  • Добавлены обновления мусорных баков, которые можно приобрести у Клинта (дает 15-60% стоимости разбитых предметов в качестве денег).
  • Добавлена новая лоджия в доме Пьера и Кэролайн.
  • Добавлена возможность показывать различные эмоции через новое меню (по умолчанию клавиша ‘Y’).
  • Добавлено новое здание фермы: Пустынный Обелиск.
  • Добавлены новые зимние анимации.
  • Добавлена скрытая сюжетная линия, если вы превратили детей в голубей. (Спойлер: проверьте телевизор осенью 26, затем посетите хижину ведьмы несколько раз и порыбачьте на ферме Four Corners один раз.)
  • Добавлена экспериментальная команда для того, чтобы позволить фермерам перемещать здания. Используйте команду /movebuildingpermission для переключения между on (фермеры могут перемещать любое здание), owned (они могут перемещать свои собственные домики или здания, которые они построили сами) или off (по умолчанию).
  • Добавлено новое мусорное ведро перед ДжоджаМартом.
  • Добавлена функция экспорта карт (за исключением 32-разрядной версии Linux), доступ к которой осуществляется с помощью кнопки в меню параметров или команды /mapscreenshot. Скриншоты сохраняются в папке appdata; нажмите кнопку на экране параметров, чтобы открыть ее. При использовании этой команды можно дополнительно указать имя файла и процентный размер, например /mapscreenshot test 25.
  • Добавлена опция VSync. Отключение VSync может улучшить общую частоту кадров за счет стабильности частоты кадров.
  • Добавлен профиль жителей, доступный через социальную вкладку (отслеживает дни рождения, их любимые/нелюбимые подарки, когда вы обнаруживаете их в игре и т.д.).
  • Добавлена опция "расширенная информация о создании предметов", которая показывает дополнительную информацию в меню создания (включая количество созданных предметов и количество доступных ингредиентов).
  • Добавлены OST-файлы с новыми музыкальными треками.
  • Добавлены новые пасхалки на заставку.
  • Джунимо Карт был полностью переделан и теперь он в самом деле веселый.
  • Комоды теперь можно использовать для хранения одежды, шляп, обуви и колец.
  • Когда вы ловите рыбу серебряного или золотого качества, "превосходный" улов теперь увеличивает качество на единицу (это единственный способ получить рыбу иридиевого качества).
  • Теперь вы можете надеть шляпы на своих детей (как только они смогут ходить).
  • Теперь вы можете играть на пианино Эллиота.
  • Теперь вы можете положить драгоценные камни в хижины Джунимо чтобы повлиять на цвет новых Джунимо.
  • Разведенные супруги больше не посещают вашу свадьбу.
  • Разведенные супруги больше не общаются нормально со своими бывшими во время праздников.
  • Авто-сборщики теперь работают и в курятнике.
  • Успешное парирование атаки слайма теперь предотвращает бонус "Слизь".
  • Морские водоросли теперь могут быть добыты на нижнем берегу пляжа.
  • Гильдия искателей приключений теперь продает любые сапоги, которые вы уже нашли в сундуках шахты.
  • Вы больше не можете загружать сохранения, созданные в более новой версии игры, чем у вас есть ('то повлияет только на будущие версии игры).
Многопользовательская игра
  • Добавлены необязательные раздельные деньги в мультиплеере.
  • Добавлена поддержка приватных сообщений чата.
  • Добавлено больше многопользовательских сообщений сервера.
  • Добавлена команда чата /ping, которая выводит текущий пинг на хост (для фермеров) или на каждого фермера (для хоста).
  • Добавлена команда чата '/kick <имя фермера>.
  • Добавлены команды чата /ban и /unban. Запреты действуют для каждой фермы и команда может быть вызвана с именем фермера, идентификатором пользователя или IP-адресом. Во всех случаях он будет запрещать пользователю войти, а не персонажу фермера.
  • Добавлена многопользовательская синхронизация для:
    • ежедневной удачи;
    • доски объявлений (в большинстве случаев);
    • поезда;
    • удара молнии;
    • событий;
    • потерянных коллекций книг;
    • ограниченных запасов торговцев;
    • звуков барабана/флейты;
    • корректировки в рыбалке позиции поплавка, пока он в воздухе;
    • анимации рыбы в мини-игре рыбалки.
  • При создании новой многопользовательской фермы, параметр Количество домиков теперь по умолчанию равен 1 вместо Нет.
  • У каждого игрока теперь есть отдельный почтовый ящик и зона крыльца.
  • Теперь каждый игрок может построить отдельный подвал.
  • Когда игрок бросает предмет в мультиплеере, другие игроки могут его собрать.
  • Теперь вы можете видеть очки других игроков во время определенных фестивалей в мультиплеере.
  • Сложность заданий в мультиплеере теперь устанавливается на основе игрока самого высокого уровня.
  • В Пещере Черепа дыры в земле теперь сбрасывают игроков на один уровень.
  • В мультиплеере многие случайные события теперь используют среднюю удачу команды, а не только удачу хозяина.
  • Если подключение к многопользовательскому серверу не удается, игра теперь повторит внутреннюю попытку, прежде чем прекратить.
  • Вознаграждение за выполнения задания с доски объявлений теперь даётся ко всем игрокам в мультиплеере.
  • Перемещение контейнера для транспортировки больше не оставляет его открытым для других игроков.
Изменения игровых механик
  • Добавлена возможность переставлять музейные артефакты (без пожертвования новых).
  • Добавлена возможность перечитывать полученные письма в любое время через вкладку коллекции.
  • Добавлена возможность поворота панели инструментов (по умолчанию используется Tab и Ctrl+Tab).
  • Добавлена возможность заполнения существующих ячеек в сундуке из вашего инвентаря.
  • Добавлено уведомление, когда инструмент улучшается.
  • Добавлены вкладки в каталог и в каталог мебели.
  • Добавлено отображение баланса валюты Ки в мини-игре Калико Джек.
  • Добавлена поддержка в Linux для вставки инвайт-кодов с помощью экранной кнопки (требуется xclip).
  • Добавлена отметка от предстоящей свадьбе в игровой календарь.
  • Все события теперь могут быть пропущены.
  • Калитка теперь может быть прикреплена к одной части ограждения (вместо того, чтобы нуждаться в заборах с обеих сторон), что позволяет использовать ворота двойной ширины.
  • Коридор в комнату супруга в двухэтажном фермерском доме теперь совпадает с полом спальни.
  • Изменен курсор взаимодействия при указании на домашних животных, с которыми вы не общались сегодня.
  • Преподнесение подарка жителям, с которыми можно вступить в брак больше не заставляет вашего супруга ревновать, если вы в настоящее время не встречаетесь с ними.
  • Теперь вы можете строить/перемещать фермерские здания на вспаханную землю и семена деревьев.
  • Пытаясь построить / переместить фермерские здания на животное, теперь вы вытолкните их с дороги.
  • Потеря сознания в шахте больше не заставляет вас забывать уровни.
  • После потери сознания в шахте и потери предметов теперь отображается список потерянных предметов, и вы можете заплатить Марлону, чтобы восстановить один из них.
  • Теперь вы можете менять шляпы на лошади (держа другую шляпу при взаимодействии с лошадью).
  • Теперь вы можете выбросить рогатки и Медный промывочный ковш.
  • Теперь вы можете купить ковши в магазине Вилли после получения первого.
  • Теперь вы можете складывать оборудование в инвентарные запасы.
  • Теперь вы можете прикрепить приманки, снасти и т. д. к вашим удочкам прямо из сундука с сокровищами.
  • Теперь вы можете быстрым кликом перемещать предметы на панели инструментов.
  • Теперь вы можете удерживать нажатой кнопку взаимодействия без повторного запуска приглашения съесть элемент. Это позволяет игрокам быстро пополнять ряды бочонков / консервных банок, не прерываясь подсказкой.
  • Теперь вы можете заснуть, держа предмет в руках.
  • Теперь вы можете приостановить Джунимо Карт, нажав Enter или P.
  • Теперь вы можете играть в Джунимо Карт полностью с помощью клавиатуры.
  • Облегчен сбор молока / шерсти с домашних животных. Животные теперь имеют большую площадь взаимодействия, и использование ножниц/ведра рядом с несколькими животными теперь лучше находит животное, с которого ничего не собрано.
  • Взаимодействие с мельницей, которая имеет только один предмет в неё теперь автоматически собирает предмет вместо открытия её инвентаря.
  • Указывая на предмет в инвентаре, необходимый для Узелка, теперь кнопка Узелка Джунимо пульсирует.
  • При указании на предмет для продажи в меню магазина теперь отображается текст “Гюнтер может рассказать вам больше", если предмет еще не был подарен.
  • Ростки грибного дерева теперь отличаются от других деревьев.
  • Дикая наживка теперь дает возможность поймать сразу двух рыб.
  • Домашние животные больше не появляются в позициях, которые блокируют дверь фермы или коридоры.
  • При выходе из меню Узелка Джунимо курсор подсвечивает узелок, из которого был выполнен выход.
  • Домашние животные, стоящие на посевах, больше не препятствуют сбору урожая.
  • Теперь появляется сообщение, когда рост фруктового дерева предотвращается окружающим препятствием.
  • Когда житель ходит по сундуку, он теперь будет сбрасывать его содержимое, а не уничтожать их.
  • При просмотре узелка предметы в инвентаре теперь отображаются серым цветом, если они были использованы.
  • Прыжки вниз в Пещере Черепа чуть выше уровня 100 больше не опустят вас ниже уровня 100.
  • Игроки теперь могут "проталкиваться" через жителей на фестивалях, чтобы избежать застревания.
  • Королева соуса при повторе теперь выберет уже показанный рецепт, который вы ещё не знаете.
  • Анимация, воспроизводимая при поиске новой потерянной книги, теперь воспроизводится только один раз на игрока.
  • Невзятые награды за узелки теперь можно забрать из сумки Джунимо в Клубе.
  • Семена дикого дерева теперь могут быть помещены в любую выкапываемую область за пределами фермы, не требуя при этом возделывания мотыгой.
  • Когда вы закрываете карту, нажав на нее, вы теперь возвращаетесь на предыдущую вкладку меню (если таковая имеется).
  • Увядшие культуры, вырощенные на шпалере, больше не блокируют движение.
  • Разрушенный дом теперь продает шляпы, которые вы выиграли на праздничных конкурсах.
  • Перемещение курсора над крабовой ловушкой с удержанной кнопкой действия, больше не поднимает её.
  • Перемещение курсора над домашним животным с удержанной кнопкой действия больше не открывает меню осмотра (так что так легче гладить животных).
  • Улучшена логика упорядочивания инвентаря. Теперь он правильно обрабатывает пустые пространства в Linux и сортирует ячейки от самого высокого до самого низкого количества.
  • Изменено время сбора пеньков грибных деревьев (они будут убраны утром, а не в середине дня).
  • Обелиски теперь имеют размер 3×2 вместо 3×3.
  • Падение предмета при сборе наград от Гюнтера теперь бросает предмет вниз, а не вверх, чтобы игроки без магнитных колец не могли бросать предметы в недоступные позиции.
Изменения баланса
  • Фруктовым деревьям больше не нужно, чтобы окружающие плитки были пустыми, чтобы увеличить качество после того, как они вырастут.
  • Фруктовые деревья больше не блокируются для роста не убирающимися предметами.
  • Грибные деревья больше не роняют древесину (и куски мусора теперь белые, а не коричневые).
  • Теперь вы можете улучшить отношения, разговаривая с жителями на праздниках.
  • С поездов теперь сыпется больше предметов.
  • Некоторые предметы больше не появляются в магазинах случайно: яйцо пустотыМайонез Пустоты и Сладкая ягодка.
  • Карьер теперь зарастает дубами и клёнами.
  • Углевыжигательная печь теперь требует для создания 2 медных слитка (вместо одного золотого).
  • Сыр теперь продается дороже.
  • Ткань теперь чаще падает с Мумий.
  • Комоды теперь стоят дороже.
  • Прялка теперь может производить больше ткани, если в неё положить более качественное сырьё.
  • Блины больше не могут быть куплены у Кробуса до зимы первого года.
  • Кольцо стойкости теперь легче изготовить.
  • Путешествие Короля Прерий было сбалансировано.
  • Повышен шанс выиграть в Калико-Джек и игровых автоматах в казино.
  • Профессия лесника теперь заставляет на 25% больше древесины падать с деревьев/пней/бревен, вместо того, чтобы повышать ценность древесины на 50%.
  • СкороРост и Обычную влагосохраняющую почву теперь можно приложить к урожаю в любое время.
  • Обычные и качественные удобрения могут быть применены к семенам (но не могут быть применены после того, как семя проросло).
  • Перебалансировка частоты выпадения секретных заметок.
  • Рыболовные снасти теперь продаются дешевле в зависимости от их оставшейся прочности.
  • Сладкую ягодку больше нельзя купить у странствующего торговца (вы можете купить только семена).
  • Жаркое из фасоли теперь дает максимальную энергию +30 и магнетизм +32, вместо того, чтобы показывать "максимальную энергию +2", но не давая при этом ничего.
  • Качество лука-батуна теперь определяется в начале дня.
  • Легенда теперь может быть поймана только один раз.
  • Нижний край полоски поплавка стал более широким.
  • Влияние уровня ловли на размер рыбы больше не зависит от 10 уровня.
  • Мусор теперь появляется в начале весны в лесу, городе и железной дороге.
  • Уменьшен шанс попадания предметов в воду, когда они визуально находятся на суше.
  • С громоотводов теперь всегда можно собирать добычу сразу же на следующий день после удара молнии.
  • Пшеница теперь имеет 40% шанс также сбросить сено при её сборе.
  • Дикую наживку теперь можно получить из рыболовных сундуков с сокровищами, если вы знаете рецепт её создания.
Улучшения поддержки контроллера
  • Добавлена экранная клавиатура для ввода в чат или текстовые поля с помощью контроллера.
  • Добавлена возможность складывать предмет при игре с контроллером, освобождая ваши руки для взаимодействия с жителями, не давая им при этом предметы случайно.
  • Добавлена левая / правая горячая клавиша в меню инвентаря. Когда новая кнопка "Добавить в существующие ячейки" доступна, нажатие горячей клавиши автоматически привязывается к этой кнопке для упрощения консолидации запасов.
  • Теперь вы можете выделить список необходимых предметов для Узелков при использовании контроллера и таким образом вы можете увидеть подсказку с описанием предмета.
  • Улучшена навигация контроллера / использование в…
    • экране пожертвования музея;
    • меню загрузки игры и присоединении к хосту коопреативной игры;
    • экран связки (больше не нужно прокручивать весь путь вправо, чтобы получить доступ ко второй строке);
    • сундуках и при поднятии предмета;
    • меню создания оборудования.
  • Улучшено переключение между клавиатурой / мышью и режимом контроллера. Например, подключенный контроллер больше не привязывает ввод мыши к кнопкам.
  • Улучшена логика размещения с контроллером (посев семян, размещения мебели и т.д.).
  • Теперь вы можете направлять свой поплавок с помощью контроллера.
  • Подсказка отображения бонусов теперь скрыта, если курсор мыши не виден.
  • Исправлена привязка курсора к верхнему левому предмету при упорядочивании предметов.
  • Исправлена ошибка некорректных выборов в диалогах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция отключения беременности животных не выбиралась с помощью контроллера.
  • Исправлена навигация меню языков с помощью контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перестановка артефактов в музее не работала с меню.
  • Исправлены различные проблемы, связанные с выбором вариантов диалога.
  • Исправлена возможность перемещать курсор на экране отгрузки после того, как экран будет отклонен с помощью кнопки OK.
  • Исправлено небольшое смещение курсора на экране навыков при первом вводе его с помощью контроллера.
  • Исправлены различные проблемы, связанные с отображением курсора на экранах повышения уровня.
  • Исправлены некоторые проблемы с навигацией по предметам во вкладке навыков.
  • Исправлена навигация контроллера выпадающих списков на экране опций.
  • Исправлена ошибка, при которой левый большой палец контроллера перемещал курсор мыши во время игры в мини-игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование кнопок для прицеливания выстрелов в Путешествии Короля Прерий на контроллере иногда приводило к тому, что выстрелы шли в неправильном направлении и заставляли игрока застревать в стрельбе.
  • Исправлена ошибка отображения цвета сундуков.
Прочие изменения
  • Различные варианты копирования, улучшенный текст, изменения анимаций и настроек карты.
  • Сделаны некоторые оптимизации, которые могут улучшить производительность на некоторых компьютерах/приставках.
  • Улучшены многие переводы и исправлены отсутствующие символы шрифта в корейском переводе.
  • Изменена полночь с 12:00 на 0:00 в японском переводе.
  • Добавлена анимация открытого холодильника.
  • Исправлено получение почты после сворачивания, чтобы более точно отразить изменения времени в игре.
  • Отрегулирован вариант диалога в событии двух сердец Пенни, чтобы лучше изобразить перспективу Джорджа.
  • Удалена кнопка Junimo Note/Community Center Button с экранов без инвентаря.
  • Немного улучшен дизайн интерьера хижины Эллиота.
  • Предметы, найденные в мусорке, теперь выскакивают из мусорки, а не появляются прямо в вашем инвентаре.
  • Обновлен список разработчиков.
  • В одиночной игре Шахта теперь обновляется, как только вы её покидаете, без 10-ти минутного ожидания.
  • Жители теперь уничтожают деревья на своем пути и топчат дикие семена деревьев под ногами.
  • Жители теперь закрывают глаза и принимают позу для сна, когда ложатся спать.
  • Игроки теперь закрывают глаза, когда ложатся спать.
  • Пенни больше случайно не рассказывает про любовь Пэм к алкогольным напиткам.
  • Рыба, проданная Вилли, теперь перепродается в его собственном магазине (и она больше не продается у Пьера).
  • Изменён цвет вспаханной грязи на пляже осенью.
  • Клетка Дэвида (питомца Абигейл) сделана более подходящей для морских свинок.
  • Изменено графическое отображение всплесков, чтобы их более различимыми.
  • Добавлена анимация при копании в мусоре.
  • Отрегулирован звук, издаваемый при сборе кормов, яиц и т.д.
  • Добавлены изменения для моддинга.
  • Добавлен журнал для непредвиденных сетевых отключений (в отдельной папке Disconnect Logs).
  • Порядок предметов на странице коллекции теперь соотнесен в зависимости от языка.
Исправления геймплея
  • Закрытие письма с не взятыми предметами теперь автоматически забирает предметы.
  • Вы больше не можете активировать Статую неуверенности, если вы не выполнили требования к уровню.
  • Вы больше не получаете урон от монстров, теряя сознание в 2 часа ночи.
  • Исправлены различные анимации, в том числе:
    • открытие журнал во время рыбалки приостанавливало время, но все же ловило рыбу;
    • открытие журнала во время смерти пропускало событие смерти и предотвращало потерю предметов;
    • в некоторых случаях вы можете использовать неверный элемент (например, использовать обои для получения меча Галактики или яйцо динозавра);
    • можно было предсказать уровень с грибами в шахтах;
    • в мультиплеере вас нельзя было ранить, пока висел запрос на еду;
    • таймер непобедимости после получения урона не уменьшался в мультиплеере, если меню было открыто;
    • щелчок правой кнопкой мыши на насадке удочки в инвентаре сбрасывал ее долговечность;
    • использование глюков для выхода из спа-салона в режиме плавания приводило к бесконечному восстановлению энергии / здоровья;
    • можно было получить до 109 статуй совершенства, храня каждую из них в инвентаре в сундуке Сарая.
    • предметы разного качества можно было объединить в одну ячейку при покупке у Пьера;
    • можгл было продать предметы Пьеру по более высокой цене из-за соответствующего навыка и купить их обратно по нормальной цене. Теперь он перепродает их по той же цене, которую заплатил.
  • Исправлены застревания персонажа:
    • если забросить удочку сразу после открытия сундука с сокровищами в шахтах;
    • при блоке во время использования особой способности меча;
    • на вершине шахтной лестницы, если было создано несколько лестниц;
    • в повозке бродячего торговца при спешивании с лошади;
    • на голове Абигейл, играя в мини-игру в ее двухсердечном событии.
  • Исправлена редкая проблема, когда лестница не появлялась на полу шахты.
  • Исправлено появление монстров слишком близко к началу этажа в шахтах.
  • Исправлены мумии, наносящие урон при падении.
  • Исправлены невидимые лифты на этажах с сокровищами Пещеры черепа.
  • Исправлены различные проблемы, когда использование бомб могло привести к появлению предметов в текущем местоположении основного игрока вместо местоположения, где была размещена бомба (например, артефакты, найденные с помощью секретных заметок, плоды фруктовых деревьев и т.п.).
  • Исправлена проблема, когда сорняки могли появиться непосредственно под лифтом в шахте.
  • Исправлены ошибки с некоторыми объектами на ферме, которые иногда пропускают свои ежедневные обновления, что может вызвать проблемы, такие как урожай, выживающий зимой или культуры, не созревающие с необходимой скоростью.
  • Исправлены различные случаи, когда неправильно расходовались сразу все предметы в ячейке инвентаря.
  • Исправлены некоторые артефакты, не появляющиеся по назначению.
  • Исправлено распределение ингредиентов для приготовления пищи между вашим инвентарем и холодильником, которые неправильно подсчитывались вместе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повышение уровня неправильно влияло на соответствующий навык в течение оставшегося дня (обычные деревья не сбрасывали семена).
  • Исправлены артефакты, появляющиеся на траве после перехода зимы на весну.
  • Исправлена ошибка пр которой можно было получить членство в Джоджа вскоре после завершения Клуба.
  • Исправлено выпадение сорняка после рубки или тряски грибного дерева.
  • Исправлено объявление о начале сезона ежевики с неверной датой.
  • Исправлено размещение определенных предметов на ячейках, занятых другой мебелью.
  • Исправлено несколько недостающих пограничных плиток в некоторых областях, в том числе на Ярмарке.
  • Исправлена ошибка не учета времени ожидания, уровня навыка и наживки в рыбалке, если первый клев был пропущен.
  • Исправлена ошибка, при которой навык Культиватора иногда не учитывался к межсезонным культурам и винограду.
  • Исправлена ошибка, при которой навык Старатель не применялся к породам, полученным в шахтах.
  • Исправлена ошибка, при которой собираемые предметы иногда вырастают за границами.
  • Исправлена ошибка, при которой удаление подсочников с деревьев определенным образом делало деревья неразрушаемыми.
  • Исправлена ошибка, при которой рыболовное расстояние заброса не определялось, после того поплавок попадал в воду.
  • Исправлена ошибка, когда прогноз погоды не всегда соответствовал фактической погоде.
  • Исправлена ошибка, когда Королева соуса иногда транслирует новый рецепт в среду, несмотря на то, что он запланирован на следующее воскресенье.
  • Исправлена ошибка, когда Королева соуса, неоднократно транслирующая рецепт Стир-фрая в конце 2-ого года и в начале 3-его.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, играющие в мини-игру в 2 часа ночи, не выходили из мини-игры и не теряли сознание.
  • Исправлены ошибки, при которых игроки могли продолжать рыбалку или использовать инструменты после 2 часов ночи.
  • Исправлены гигантские культуры, которые можно было заметить по паттерну роста.
  • Исправлено несоответствие между показанным восстановлением работоспособности предмета и фактическим восстановлением при потреблении.
  • Исправлена Статуя курицы (мебель), которую можно было складывать с Статуей курицы (артефактом).
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки все еще могли получить урон и умереть, используя обелиски или Жезл Возврата.
  • Исправлена проблема, когда рудные/минеральные жилы, разрушенные бомбой за пределами шахты, выбрасывали только камень.
  • Исправлена ошибка, из-за которой раннее засыпание приводило к тому, что машины работали быстрее ночью. (Машины ранее обрабатывали 100 минут в час сна; теперь они делают это только между 2 утра и 6 утра, а оставшееся время сна будет обрабатываться с нормальной дневной скоростью 60 минут/час.)
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсочник, повешенный на грибное дерево зимой, не производил товары до первого дня весны.
  • Исправлена проблема, когда снежный батат и зимний корень могли быть выкопаны в пустыне зимой.
  • Исправлено некорректный ареал сбора улья.
  • Исправлены некоторые области Болота ведьмы и Логова жуков-мутантов, которые отмечались как вода, из-за чего некорректно ловилась рыба в этих местах.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок, входя в дом в тот момент, когда житель проходит через дверь, закрывал дверь поверх жителя, заставляя их застревать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фруктовые деревья не росли бы, если бы рядом с ними ночью был монстр или другой житель.
  • Исправлена ошибка, при которой закрытие сундука в шахте с помощью кнопки OK, когда ваш инвентарь был полон, уничтожало предмет; вместо этого предмет теперь выбрасывается наружу.
  • Исправлена ошибка, когда игрок на Ярмарке получал свой счет, рассчитанный на основе содержимого лотка, при закрытии мини-игры (вместо того, чтобы Льюис фактически закончил свое судейство), позволяя этому игроку иметь отличный от реального счет.
  • Исправлена незначительная проблема, из-за которой нулевые выстрелы, произведенные в тире, давали большую отрицательную расчетную точность.
Исправления проблем взаимодействия игроков
  • Теперь вы можете собирать потерянные книги, даже если ваш инвентарь полон.
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя сесть на лошадь, если она находится очень близко к домашнему животному.
  • Исправлена возможность выбрасывать предметы из меню создания предметов, даже если корзина невидима.
  • Исправлены диалоги ответов на небольшом экране, вызывающие взаимодействие курсора с панелью инструментов.
  • Исправлено взаимодействие с объектами в мире, когда удерживая предмет, иногда вызывая одновременное использование взаимодействия и предмета.
  • Исправлено взаимодействие с камином, которое иногда не переключало его.
  • Исправлено взаимодействие с объектами, когда объекты за персонажем дольше взаимодействуют, пока персонаж смотрит вверх.
  • Исправлено взаимодействие с мусорным баком сидя верхом на лошади, когда одновременно персонаж спешивался лошадь и искал мусор (теперь просто спешивается).
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли собирать культуры, нажимая и удерживая кнопку инструмента с оружием ближнего боя или косой в руке.
  • Исправлена ошибка, при которой попытка наполнить модернизированную лейку слева от водоема на ферме не позволяла это сделать.
  • Исправлена неспособность заполнить водой банку с левой стороны корыта для воды в теплице.
  • Исправлена ошибка, когда подкладка руды в две близлежащие печи могло активировать обе.
  • Исправлена ошибка, когда при вращении большой мебели поверх столов заставляло их исчезать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перемещаться за границами болота ведьмы.
  • Исправлена проблема, когда игроки не могли протолкнуться через домашних животных в некоторых случаях.
  • Исправлена проблема, когда интерактивная мебель, такая как камины, не могла быть поднята с помощью щелчка левой кнопкой мыши.
  • Исправлена проблема, когда было трудно нажать на жителя, если вы пришли в на праздник, удерживая размещаемый предмет.
  • Исправлена проблема, когда младенцы на стадии ползания/лежания в кроватке не давали с ними взаимодействовать.
  • Исправлена незначительная проблема, из-за которой игрок мог перестать трястись во время зарядки инструмента, нажав клавишу перемещения.
  • Исправлена возможность взаимодействия с жителями, когда ваш персонажи неподвижен, например, когда это мешало попытаться подарить своему супругу второй подарок сразу после поцелуя или застревание в ошибочном кадре анимации.
  • Исправлены не открывавшиеся калитки без разрушенного столба-опоры, к которому они прикреплены.
  • Исправлен курсор размещения семян дикого дерева, не учитывающий правила размещения семян.
  • Исправлена ошибка, при которой курсор размещения крабовой ловушки был всегда зеленый, даже если выбрана недопустимая плитка размещения.
  • Исправлены пальмы, которые не трясутся и не роняют мусор листьев при взаимодействии зимой.
  • Исправлена опция "воин", не выбираемая во время 6-сердечного события Себастиана в корейской версии.
  • Исправлена возможность использовать кинжал во время купания.
  • Исправлено меню коллекции наград музея, которое не может быть отклонено с помощью горячей клавиши выхода.
  • Исправлена проблема с экраном пожертвования музея, когда панорамирование камеры приведет к тому, что курсор будет прокручиваться от элементов пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полив небольшого деревца играл звук косы.
  • Исправлена ошибка, при которой попадание в забор, на котором есть факел, уничтожало факел, а не сбрывало его.
Исправления в событиях, праздниках и заданиях
  • Закрытие письма задания больше не отменяет задание. (Теперь оно добавляется в ваш журнал заданий, чтобы избежать постоянного пропуска заданий.)
  • Вы больше не можете размещать объекты на пляже, пока там идет ночной рынок.
  • Убраны невидимые деревья с праздников.
  • Исправлена возможность приостановить время, когда субмарина на ночном рынке всплывала/погружалась, пропуская время ожидания.
  • Исправлена возможность, где вы могли смотреть шоу русалки, приостановив при этом время.
  • Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
  • Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
  • Fixed players getting stuck in Harvey’s 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
  • Fixed players getting stuck in Harvey’s 10-heart event if a train came by.
  • Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
  • Fixed Mr. Qi’s Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
  • Fixed the egg in Lewis’ truck not being accessible during the egg hunt.
  • Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
  • Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
  • Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
  • Fixed some out-of-season items appearing as targets for item delivery quests.
  • Fixed bug limiting which NPC would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
  • Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
  • Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
  • Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
  • Fixed winning festival events not counting towards farm’s total earnings.
  • Fixed Penny’s 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
  • Fixed Sam’s 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
  • Fixed “A Winter Mystery” quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
Исправления в магазинах
  • Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
  • Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
  • Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
  • Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
  • Fixed pressing Alt + Enter while buying from Pierre destroying the held item.
  • Fixed selling animals not counting towards farm’s total earnings.
  • Fixed issue where you couldn’t buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
Исправления по жителям
  • Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g. saying the wrong dialogue in bed).
  • Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
  • Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
  • Fixed issue that prevented some villagers from hanging out with one another in town on certain days.
  • Fixed various issues related to naming horses.
  • Fixed various bugs caused by giving a villager’s name to a horse, pet, or child.
  • Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met.
  • Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet.
  • Fixed NPCs reacting incorrectly to certain gifted items.
  • Fixed issue where gifts couldn’t be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day.
  • Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event.
  • Fixed Bouncer just saying “Hi.” instead of his unique line.
  • Fixed Bouncer not accepting the club card if you’ve already exhausted his dialogue for the day.
  • Fixed Demetrius plowing through bushes by the fountain in summer.
  • Fixed Dwarf always responding negatively to items it feels neutral about.
  • Fixed Dwarf not liking cave carrots, despite having dialogue which suggests otherwise.
  • Fixed Emily’s four-heart event unlockable at night.
  • Fixed Gus offering Bread as dish of the day (he already sells it as part of his normal shop stock).
  • Fixed Henchman dialogue box showing a friendship jewel.
  • Fixed Krobus secret note event not triggered if riding a horse.
  • Fixed Krobus not keeping silent on Fridays when accepting gifts.
  • Fixed Leah’s summer schedule causing her to walk into the water and get stuck there for the rest of the day.
  • Fixed Penny not having her own introductory line.
  • Fixed Penny talking about the sound of rain on the roof of her trailer after the community upgrade is built.
  • Fixed Penny talking about living in a trailer after the community upgrade is built.
  • Fixed Pierre talking about time off after the Community Center has been restored.
  • Fixed Shane sending two recipes at 3 hearts. (The second is now sent at 7 hearts as intended.)
  • Fixed Welwick saying two different things on the same day.
  • Fixed free gift at the Night Market being available every ten minutes instead of once a day.
  • Fixed buggy interaction with Mayor Lewis when getting a Joja membership before starting the Community Center.
  • Fixed townsfolk sending players the wrong cooking recipes for their current friendship level.
  • Fixed villagers you’re already dating still accepting bouquets from you.
  • Fixed a rare crash when attacking “slimes in love”.
  • Fixed attacking a rock crab with a pickaxe not dealing damage after its shell is broken.
  • Fixed issue where villagers that respond differently depending on their current location will no longer say those location specific lines when talked to again later.
  • Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop.
  • Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They’ll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
  • Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
  • Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g. Pam entering the Saloon) doing so if you’re watching an event.
Исправления в мультиплеере
  • Farmhands’ spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
  • Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer’s porch.
  • Players can no longer give quest items as gifts to other players.
  • You can now connect to the host via IP while they’re in the process of loading the game.
  • Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
  • Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
  • Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
  • Fixed players stuck if a bundle is completed while they’re on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
  • Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand’s cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
  • Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
  • Fixed issue where you couldn’t interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
  • Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
  • Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
  • Fixed married NPCs saying marriage-specific lines to players who aren’t their spouse while they’re on their married schedules.
  • Fixed the door frame from Robin’s construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
  • Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
  • Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
  • Fixed Kent sometimes missing from clients’ festivals.
  • Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
  • Fixed fishing rod cast sound affected by other players’ casts.
  • Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
  • Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
  • Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
  • Fixed issue where farmhands couldn’t activate the Dark Shrine of Night Terrors.
  • Fixed issue where monsters wouldn’t move while host was watching an event or getting knocked out.
  • Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
  • Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn’t get cleaned up.
  • Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
  • Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn’t send a global chat message in multiplayer.
  • Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
  • Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
  • Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
  • Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
  • Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
  • Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
  • Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
  • Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
  • Fixed various multiplayer data sync issues.
  • Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
  • Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
  • Fixed various issues related to pets in multiplayer.
  • Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
  • Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
  • Fixed player getting stuck on the “Waiting for players” check after a festival if another player joined at the same time.
  • Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
Косметические исправления
  • Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
  • The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
  • The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
  • Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
  • Fixed various visual map issues, including…
    • various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
    • glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
    • incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
    • incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
    • incorrect tiles in the Flower Festival;
    • a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
    • visual issue with the kitchen floor tile;
    • visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
    • visual issues with hat mouse’s house;
    • artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
    • mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn’s rooms;
    • mismatched wall with the power outlet for George’s TV;
    • look of the carpet under Sam’s bed;
    • incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
    • Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
  • Fixed various text display issues, including…
    • various typos;
    • various line wrapping issues in dialogue boxes;
    • line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
    • line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
    • extra space at the bottom of tooltips for edible items that don’t grant any health;
    • spacing issues in bulletin board request text;
    • one of Haley’s lines having a blank dialogue page;
    • certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
    • stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
  • Fixed various sprite issues, including…
    • layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
    • character sprite coloration issues;
    • some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
    • Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
    • Linus starting some days slightly clipped into a wall;
    • Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
    • Penny’s hair missing some pixels when she’s sitting on the bench in town;
    • player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
    • player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
    • player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
    • player sprite facing upwards after interacting with a child or festival NPC from above;
    • player ‘wiggling nose’ animation issue when casting or reeling in a fish;
    • player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
    • player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
    • kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
    • various issues related to animations played as part of an NPC’s daily schedule;
    • the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions.
  • Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
  • Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
  • Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
  • Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
  • Fixed ancient seed not visible in inventory.
  • Fixed edible items that don’t grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
  • Fixed being able to click title menu buttons before they’re visible.
  • Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
  • Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
  • Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn’t currently visible (e.g. when answering a question).
  • Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
  • Fixed visual bug in the character’s health bar when their health is low.
  • Fixed screen fading out twice when using Robin’s building related functions.
  • Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
  • Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
  • Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
  • Fixed minor visual bug when switching between the “Host” and “Join” tabs in the co-op screen.
  • Fixed non-centered text alignment in the header of Robin’s build menu.
  • Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
  • Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
  • Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
  • Fixed screen briefly fading to black during Grandpa’s evaluation.
  • Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
  • Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
  • Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
  • Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
  • Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
  • Fixed issue where holding ‘up’ while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
  • Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
  • Fixed issue where player animations weren’t properly looping during events.
  • Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
  • Fixed issue in Robin’s menu where the Deluxe Barn’s description overlapped the materials list.
  • Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
  • Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
  • Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
  • Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
  • Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
  • Fixed campfire lighting misaligned.
  • Fixed map showing the player in the mines when they’re in the Skull Cavern.
  • Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
  • Fixed the map’s location label partly rendered off-screen in some cases.
  • Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
  • Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an NPC you’re meeting for the first time.
  • Fixed mouse cursor showing “talk to” when hovering over NPCs during non-interactable events.
  • Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple ‘inventory full’ messages without the red ‘X’.
  • Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
  • Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
  • Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it’s dark out.
  • Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
  • Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
  • Fixed hoeing in the desert when it’s raining elsewhere leaving a wet spot.
  • Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it’s raining.
  • Fixed the health bar ‘bleeding’ at low health values if the health bar isn’t currently being drawn or if the screen is currently fading.
Другие исправления ошибок
  • All mine songs now show up in the Jukebox list.
  • Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
  • Fixed resolution issues for some players.
  • Fixed music not properly playing at the start of a new day.
  • Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
  • Fixed issue where other players could affect the music that’s playing in the mines.
  • Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
  • Improved confusing error if certain game files are missing.
  • Fixed issue where players wouldn’t get museum achievements until the next time they donated something themselves.
  • Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
  • Fixed issue where the music in Leah’s house didn’t stop after leaving her house.
  • Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
  • Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
  • Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
  • Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
  • Fixed an issue where a female character’s pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
  • Fixed issue where you’d need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
  • Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
  • Fixed issue where dialogue couldn’t be advanced using keyboard inputs.
  • Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
  • Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
  • Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
  • Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
  • Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
  • Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
  • Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
  • Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.


Версия 1.3.36 была выпущена 24 января 2019 на бета-канале, а 1 марта 2019 появилась на основном канале.

  • Добавлена поддержка французского, итальянского, венгерского и турецкого языков.
  • Добавлено новое окно с информацией о разработчике и удалена команда /credits из чата.
  • Удалены ненужные спрайты из папки Content.
  • Удалены переведённые файлы карт из папки Content/Maps (переведённые файлы теперь подгружаются автоматически).
Исправления багов
  • Исправлен баг, при котором не воспроизводилась музыка по утрам.
  • Исправлен баг, при котором дарение одного предмета NPC запускало событие с подарком дважды.
  • Исправлен баг с вращением табуреток.
  • Исправлен баг, при котором Джунимо не исчезали после прощальной сцены.
Бета-версии (1.3.35–1.3.36)
В этом списке приведены отличия от предыдущей стабильной версии 1.3.33. Изменения в отдельных бета-версиях:
1.3.36 (бета-версия)

26 февраля 2019

  • Исправлен баг, при котором не воспроизводилась музыка по утрам.
  • Исправлен баг, при котором дарение одного предмета NPC запускало событие с подарком дважды.
  • Исправлен баг с вращением табуреток.
  • Исправлен баг, при котором Джунимо не исчезали после прощальной сцены.
1.3.35 (бета-версия)

2 февраля 2019, версия не изменилась

  • Добавлена поддержка венгерского языка.
  • Улучшен корейский шрифт.
1.3.35 (бета-версия)

24 января 2019

  • Добавлена поддержка французского, итальянского и турецкого языков.
  • Добавлено новое окно с информацией о разработчике и удалена команда /credits из чата.
  • Удалены ненужные спрайты из папки Content.
  • Удалены переведённые файлы карт из папки Content/Maps (переведённые файлы теперь подгружаются автоматически).


Версия 1.3.33 была выпущена 18 декабря 2018 на бета-канале, а 8 января 2019 появилась на основном канале.

  • Улучшена производительность в локациях с большим количеством источников света (например, факелами).
  • Улучшена производительность на фермах с большим количеством животных.
  • Новая иконка здоровья в виде буквы "H".
Исправления багов
  • Исправлен визуальный глюк в мультиплеере, при котором игрок начинал двигаться в случайном направлении при использования инструментов.


19 ноября 2018: Вышло обновление Stardew Valley 1.3.32. (Версии 1.3.28-1.3.32 были отправлены на бета-канал Steam.)

  • Оптимизирована производительность сетевой игры.
  • Добавлено несколько способов возобновления сервера для хоста (нажатием Esc, B, Back).
  • Добавлен альтернативный способ показа окна чата (нажатием правого аналогового стика на контроллере).
  • Добавлены изменения для моддеров (не должно влиять на ванильный геймплей).
Исправления багов
  • Исправлены неправильные атаки слаймов.
  • Исправлен баг, при котором статистика созданных предметов обнулялась после загрузки сохранения, пока вы не создадите что-нибудь ещё.
  • Исправлен баг, при котором кроличья лапка не запускала событие с водителем грузовика в отличных от англоязычной версиях игры.
  • Исправлены некоторые редкие сбои, связанные с инструментами в мультиплеере.
  • Исправлена аудио-ошибка, связанная с использованием бомб.
  • Исправлены Джунимо, оставлявшие урожай на земле, а не собиравшие его.
  • Исправлены NPC, проходящие сквозь двери Салуна.
  • Исправлены некоторые редкие сбои, связанные с подключением к другому игроку.
  • Исправлен баг, при котором цвет глаз сбрасывался на коричневый при перезапуске.
  • Исправлен баг, не позволявший использовать удочки/рогатки в мини-играх на праздниках.
  • Исправлена кнопка возврата в меню, спрятанная за подменю.
  • Исправлен баг, не позволявший двигаться после получения подарка на Пире Зимней звезды.
  • Исправлена ошибка у пользователей беты GOG-версий игры, при которой нельзя было использовать коды приглашений.
  • Исправлен вылет после добавления игрой шорт Льюиса на ранчо Марни.
  • Исправлен вылет после просмотра карты, если другой игрок участвует в особом событии.
  • Исправлен баг с двойным проигрыванием звука при использовании поющего камня.
  • Исправлен баг с не реагирующим на клики чатом, пока игра приостановлена.
  • Исправлен баг, при котором игроки прямолинейно ходили по всей локации после дисконекта.
  • Исправлен баг, при котором дети появлялись в домах, не принадлежащих своим родителям.
  • Исправлен баг, отменявший или пропускавший свадебное мероприятие из-за ночных событий.
  • Исправлена рассинхронизация, если один игрок пытался попасть в казино не имея клубной карты после того, как другой игрок убрал вышибалу.
  • Уменьшена вероятность одновременной постройки игроками перекрывающих друг друга зданий для фермы.
  • Исправлен баг, который не позволял размещать пожертвованные предметы на двух нижних рядах музея.
  • Исправлен баг, который не позволял фермерам подбирать выброшенные на праздниках вещи.
  • Исправлен баг, отменявший событие с улучшением трейлера Пэм.
  • Исправлены визуальные глюки, вызванные одновременным использованием Жезла Возврата несколькими игроками.
  • Исправлен баг, при котором игрок застревал на месте после использования кинжалов во время событий.
  • Исправлено получение всеми игроками одного и того же персонального события в один день (например, вопрос супруга о желании завести ребёнка).
  • Исправлена попытка снести домик вылетевшего игрока, что приводило к его разрушению после выхода из меню строительства.
  • Исправлен баг, при котором игрок застывал в позе из анимации рыбалки после использования чужой удочки.
  • Исправлен баг, при котором хост застревал на месте после использования инструментов в общих событиях.
  • Исправлен баг, при котором игрок застревал на месте, если играл в «Путешествие Короля Прерий» после 02:00.
  • Исправлен баг после сноса домика, при котором появлялась крышка сундука.
  • Исправлены дубликаты песен в музыкальном автомате.
  • Исправлено свечение кольца света лишь у одного игрока одновременно.
  • Исправлено отображение изменений узелков для других игроков.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые игроки становились женатыми с двумя другими игроками на 3-4 фермах игрока.
  • Исправлен баг, при котором один игрок застывал в кровати, если другой игрок заходил в домик и выходил из него.
Бета-версии (1.3.29–1.3.32)
В этом списке приведены отличия от предыдущей стабильной версии 1.3.28. Изменения в отдельных бета-версиях:
1.3.32 (бета-версия)

14 ноября 2018

  • Добавлено несколько способов возобновления сервера для хоста (нажатием Esc, B, Back).
  • Добавлен альтернативный способ показа окна чата (нажатием правого аналогового стика на контроллере).
  • Добавлены изменения для моддеров (не должно влиять на ванильный геймплей).
  • Исправлена ошибка у пользователей беты GOG-версий игры, при которой нельзя было использовать коды приглашений.
  • Исправлен вылет после добавления игрой шорт Льюиса на ранчо Марни.
  • Исправлен вылет после просмотра карты, если другой игрок участвует в особом событии.
  • Исправлен баг с двойным проигрыванием звука при использовании поющего камня.
  • Исправлен баг с не реагирующим на клики чатом, пока игра приостановлена.
  • Исправлен баг, при котором игроки прямолинейно ходили по всей локации после дисконекта.
  • Исправлен баг, при котором дети появлялись в домах, не принадлежащих своим родителям.
  • Исправлен баг, отменявший или пропускавший свадебное мероприятие из-за ночных событий.
  • Исправлена рассинхронизация, если один игрок пытался попасть в казино не имея клубной карты после того, как другой игрок убрал вышибалу.
  • Уменьшена вероятность одновременной постройки игроками перекрывающих друг друга зданий для фермы.
  • Исправлен баг, который не позволял размещать пожертвованные предметы на двух нижних рядах музея.
  • Исправлен баг, который не позволял фермерам подбирать выброшенные на праздниках вещи.
  • Исправлен баг, отменявший событие с улучшением трейлера Пэм.
  • Исправлены визуальные глюки, вызванные одновременным использованием Жезла Возврата несколькими игроками.
  • Исправлен баг, при котором игрок застревал на месте после использования кинжалов во время событий.
  • Исправлено получение всеми игроками одного и того же персонального события в один день (например, вопрос супруга о желании завести ребёнка).
  • Исправлена попытка снести домик вылетевшего игрока, что приводило к его разрушению после выхода из меню строительства.
  • Исправлен баг, при котором игрок застывал в позе из анимации рыбалки после использования чужой удочки.
  • Исправлен баг, при котором хост застревал на месте после использования инструментов в общих событиях.
  • Исправлен баг, при котором игрок застревал на месте, если играл в «Путешествие Короля Прерий» после 02:00.
  • Исправлен баг после сноса домика, при котором появлялась крышка сундука.
  • Исправлены дубликаты песен в музыкальном автомате.
  • Исправлено свечение кольца света лишь у одного игрока одновременно.
  • Исправлено отображение изменений узелков для других игроков.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые игроки становились женатыми с двумя другими игроками на 3-4 фермах игрока.
  • Исправлен баг, при котором один игрок застывал в кровати, если другой игрок заходил в домик и выходил из него.
1.3.31 (бета-версия)

25 сентября 2018

  • Исправлены Джунимо, оставлявшие урожай на земле, а не собиравшие его.
  • Исправлены NPC, проходящие сквозь двери Салуна.
  • Исправлены некоторые редкие сбои, связанные с подключением к другому игроку.
  • Исправлен баг, при котором цвет глаз сбрасывался на коричневый при перезапуске.
  • Исправлен баг, не позволявший использовать удочки/рогатки в мини-играх на праздниках.
  • Исправлена кнопка возврата в меню, спрятанная за подменю.
  • Исправлен баг, не позволявший двигаться после получения подарка на Пире Зимней звезды.
1.3.30 (бета-версия)

18 сентября 2018

  • Исправлены клетки напольного покрытия, которые выглядели как повторяющиеся клетки 1x1 и не объединялись в 1.3.29.
  • Исправлено двойное затемнение экрана в начале дня в 1.3.29.
  • Исправлены некоторые редкие сбои, связанные с инструментами в мультиплеере.
  • Исправлена аудио-ошибка, связанная с использованием бомб.
1.3.29 (бета-версия)

21 августа 2018

  • Экспериментальная оптимизация. (Может повлиять на стабильность - ожидается, что 1.3.29 будет менее стабильной, чем ранние версии.)
  • Исправлены неправильные атаки слаймов.
  • Исправлен баг, при котором статистика созданных предметов обнулялась после загрузки сохранения, пока вы не создадите что-нибудь ещё.
  • Исправлен баг, при котором кроличья лапка не запускала событие с водителем грузовика в отличных от англоязычной версиях игры.


Версия 1.3.28 была выпущена 10 августа 2018 на бета-канале, а 14 августа 2018 появилась на основном канале.

  • Исправлен баг, который не позволял размещать здания там, где перед дверью была клетка с уличной дорожкой.
  • Исправлена музыка, не игравшая в городе во время Луау.
  • Исправлены вылеты игроков, происходившие во время дождливой погоды.
  • Исправлен вылет сервера при отсутствии доступных сетевых адаптеров.
  • Исправлено меню загрузки, показывавшее «нет сохраненных игр» при поиске сохранений.
  • Исправлен вылет, если вы столкнулись с монстром на первом фрейме при входе в локацию.
  • Исправлен баг с Робин, при котором она не улучшала домик, если игрок необычно отключался (например, вылетал).
  • Исправлен баг в мультиплеере, при котором игроки не могли устанавливать дождливую погоду с помощью тотема дождя.
  • Исправлен баг в мультиплеере, при котором игроки «плавали» внутри своего домика после выхода из игры во время купания в бане.
  • Исправлены визуальные баги на лице фермера во время плавания.
  • Исправлен графический глюк при повороте мебели.
  • Исправлен вылет, происходивший при копировании кода приглашения во время удалённого подключения к устройству, на котором запущена игра.
  • Исправлена ​​проблема с локализацией немецкого языка, при которой вместо имени фермы в тексте появлялось «% Farm».
  • Исправлены супруги NPC, не целовавшие фермеров.
  • Различные внутренние изменения, запрошенные в списке пожеланий.


1 августа 2018: Вышло обновление Stardew Valley 1.3.27. (Версии 1.3.3-1.3.26 были отправлены на бета-канал Steam.)

Новый контент
Изменения баланса
Другие изменения
Исправления багов
  • Исправлены урожаи, собираемые косой, не дающие опыт.
  • Исправлены ульи, всегда дававшие дикий мёд при использовании на изменённых фермах.
  • Исправлены семена, посаженные вне своего сезона.
  • Исправлено сворачивание игрока, которое отменялось при открытии журнала.
  • Исправлены ошибки настроения и счастья животных.
  • Исправлено изменение предмета в кристалляриуме.
  • Исправлена мебель, с помощью которой можно было завершать узелки.
  • Исправлены некоторые рецепты с использованием ведёрка молока, а не бидона.
  • Исправлен вылет после 596 часов игрового процесса.
  • Исправлена лестница, ставившаяся на 120-м уровне шахты после уничтожения помещенного объекта.
  • Несколько исправлений грамматики/орфографии.
Бета-версии (1.3.4–1.3.22)
В этом списке приведены отличия от предыдущей стабильной версии 1.2.33. Изменения в отдельных бета-версиях:
1.3.22 (бета-версия)

3 июля 2018

  • Исправлен вылет после 596 часов игрового процесса.
  • Исправлена ​​неправильная кнопка совместной игры в главном меню на китайском языке.
  • Исправлена ошибка, при которой статус развода из версии 1.2 не переносился в бета-версию.
  • Исправлено исчезновение животных после 6 вечера.
  • Исправлено переполнение счастья у животных.
  • Исправлена Баня, которая не восстанавливала энергию.
  • Исправлен вылет, связанный со второй беременностью персонажа.
  • Исправлены ошибки возвращения последнего товара после его продажи через ящик продажи.
  • Исправлено неправильное освещение от источников света при обновлении дома.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки теряли изображение курсора, когда они отсоединялись во время управления инвентарем.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могут войти в башню, если они присоединяются после завершения CC.
  • Исправлены неубиваемые жуки.
  • Исправлена ​​неправильная рыба, появляющаяся в шахте.
  • Исправлена ​​ошибка мини-игры.
  • Исправлен сбой на 100 уровне Пещеры Черепа на русском языке.
  • Исправлен вылет, связанный с заданием по пещерной морковке.
  • Исправлены баффы, не снимающиеся при дисконнекте.
  • Исправлены ошибки у игроков, которые не могут открыть сундук в хижине Джунимо.
  • Исправлен поисковый запрос о Приспешнике, который остается в журнале для других игроков после его исчезновения.
  • Исправлены новые мелодии на Jukebox, показывающие неправильные названия.
  • Исправлены дубликаты мелодий на Jukebox.
1.3.21 (бета-версия)

21 июня 2018

  • Исправлены звуки животных, играющих за пределами карты.
  • Исправлено перекрытие иконок игроков на странице карты.
  • Исправлены ошибки мини-игры рыбной ловли.
  • Исправлена десинхронизация состояния истощения и обморока.
  • Исправлены удаленные немигающие символы.
  • Исправлены непобедимые личинки жуков, появляющиеся во время отступления.
  • Исправлен движущийся след от света в Шахтах.
  • Исправлены секретные заметки не имеющие номера во время их вылавливания из воды.
  • Исправлен след от пива, который перекрывал событие Клинта для трёх сердец.
  • Исправлено описание секретной заметки №4.
1.3.20 (бета-версия)

19 июня 2018

  • Исправлена неправильная синхронизация всплеска рыбы.
  • Fixed missing elevator dings for clients.
  • Исправлены объекты, которые дважды разбиваются при задержке.
  • Исправлено мерцание сундука с сокровищами в инвентаре.
  • Исправлены отсутствующие звуки и анимация для лошади.
  • Исправлена ошибка при попытке отображения диалога для жителей без диалогового окна слева.
  • Исправлено исчезновение игроков когда хост использует жезл возвращения.
  • Исправлено телепортирование всех игроков при использовании жезла возвращения.
  • Исправлены объекты, которые не могут быть перемещены, когда они в стаке.
  • Добавлена возможность игрокам выйти, если они застряли между объектами.
  • Исправлен баг, при котором свечи на Дедушкином алтаре не зажигались.
  • Исправлены фризы, возникающие, когда игроки не ложатся в постель до 2:00
  • Исправлен баг, при котором игроки не видели грибных деревьев, пока не накачены исправления перевода.
  • Исправлены звуки дверей и шагов, слышимые по всей карте.
  • Исправлено дублирование предметов в инвентаре при подключении игроков.
  • Исправлено пополнение Энергии до максимума при переподключении игрока.
  • Исправлено появление предметов у игроков при переходе на новую локацию.
  • Исправлен вылет после взрыва каменного краба.
  • Исправлена ошибка, когда при рыбалке поимка сундука с сокровищами вызывает новый бросок.
  • Исправлена поломка заполненных сундуков, когда они стоят рядом с пустым сундуком.
  • Нажатие на иконку журнала больше не позволяет игроку бодрствовать после 2 утра.
1.3.19 (бета-версия)

14 июня 2018

  • Исправлен сбой клиента при присоединении к игре из-за пустых заданий.
  • Исправлена ошибка, при которой починка моста на пляже не обновлялась для всех игроков.
  • Исправлены ошибки мини--игры рыбной ловли.
  • Исправлена потеря статуса дружбы "знакомство" при обновлении с 1.2 до 1.3.
  • Исправлено обручальное кольцо, которое не появляется в списке крафта в SMAPI.
  • Исправлен показатель уровня глубины Шахт, десинхронизирующийся у разных игроков в мультиплеере.
  • Исправлена сезонная проблема совместимости SMAPI.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам в мультиплеере не удавалось зайти в Магазин Пьера в среду после отстройки Клуба.
  • Исправлены дождевые тотемы, не работающие в мультиплеере.
  • Исправлено отсутствие голубых цыплят в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, при которой Гас ходил сквозь стены в Клубе.
  • Исправлены некоторые анимации, играющие на двойной скорости внутри зданий
  • Исправлено исчезновение Пэм.
1.3.18 (бета-версия)

12 июня 2018

  • Исправлена невозможность отменить создание нового персонажа для мультиплеера.
  • Исправлено исчезновение курсора при наведении на бонусы.
  • Исправлена десинхронизация звука с шагом копыт лошади.
  • Исправлен сбой при использовании имени Марлона.
  • Исправлен конец анимации маршрута жителей, происходящий на двойной скорости для игроков.
  • Исправлена десинхронизация позиции жителя в конце анимации маршрута.
  • Исправлено появление инструментов хоста ночью у других игроков, играющих с хостом.
  • Исправлено пропадание прогресса дружбы с жителями при переходе с версии 1.2 на версию 1.3.
  • Исправлено неправильное распределение pt-br при посадке зимних семян.
  • Исправлен знак Бани на китайском языке.
  • Исправлена невозможность отменить предложение.
  • Исправлены ошибки, связанные с удочкой.
  • Исправлены машины, которые не производят товары.
1.3.17 (бета-версия)

7 июня 2018

  • Исправлена невозможность игроков взаимодействовать с узелками в Клубе.
  • Исправлен баг, при котором стандартные предметы игроков исчезали после обновления.
  • Исправлено исчезновение музейных пожертвований.
  • Исправлен баг, при котором бонусы от профессий не применялись у игроков.
  • Исправлено сообщение о пожертвовании артефакта на английском языке для всех языков.
  • Исправлена ошибка с фиксированной прибылью на немецком языке.
  • Исправлены имена символов, появляющиеся на английском языке во время игры при других языках.
  • Исправлена невозможность ходить через животных, находясь внутри здания.
  • Исправлена ошибка, которая могла заставить сельскохозяйственных животных исчезнуть.
  • Исправлена проблема с назначением пола ребенка для новорожденных у игроков.
  • Добавлена функция: инвайт-код теперь копируется в буфер обмена.
1.3.16 (бета-версия)

5 июня 2018

  • Исправлена ошибка с некорректной фиксацией количества жителей, с которыми необходимо познакомиться для задания "Первое знакомство" для всех игроков.
  • Исправлена ошибка, связанная с исчезновением предметов в холодильниках игроков после перезагрузки сервера хостом.
  • Исправлено изменение секретных заданий Санты.
  • Исправлены элементы, отсутствующие в праздничных магазинах при игре на китайском языке.
  • Исправлена поломка рыболовных снастей после одного использования.
  • Исправлена невозможность собрать семена деревьев в мультиплеере.
  • Исправлены ошибки местонахождения супруга.
  • Исправлен баг с застреванием в стене после события 10 сердец Эмили.
  • Исправлена проблема, когда установленные обои / полы исчезают и сбрасываются.
  • Исправлены появляющиеся переходы в шахтах, не синхронизировавшиеся правильно в мультиплеере.
  • Исправлены слаймы, которые появлялись во время события в Тайном лесу.
  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно сесть на лошадь после перехода на новую локацию.
  • Исправлена ошибка, при которой лошадь исчезала при быстром перемещении.
1.3.15 (бета-версия)

30 мая 2018

  • Исправлено: меню Узелков можно использовать за пределами Клуба.
  • Исправлено: событие Развода стал менее жестким.
  • Исправлено: вылет при возвращении на уровни Шахты с сундуком, после ухода оттуда.
  • Исправлено: иногда машины ломаются, когда вы рядом с находитесь факелами.
  • Исправлено: сбой, вызванный попыткой загрузить задание, которое еще не было взято.
  • Исправлено: крики монстров слышались за пределами шахт.
1.3.14 (бета-версия)

25 мая 2018

  • Исправлено: повторно включено перемещение и снос зданий в мультиплеере (хотя это сделать может только хост).
  • Исправлено: лестницы, появляющиеся в нижней части шахты.
  • Исправлено: Русалка показывает шоу, если громкость приглушена.
  • Исправлено: добавлен квест, намекающий на увеличительную лупу.
  • Исправлено: сбой при продаже большого количества предметов Пьеру / через корзину.
1.3.13 (бета-версия)

24 мая 2018

  • Исправлено добавление отдельных сундуков в шахты для каждого игрока.
  • Исправлена ошибки рыбалки.
  • Исправлены дубликаты курсоров в мини-играх.
  • Исправлены сбои при покупке мебели.
  • Исправлены зависания при ловле рыбы во время соревнований.
  • Исправлена ошибка, вызываемая заказом строительства здания за день до праздника.
  • Исправлено разрушение некоторых объектов в Пещере Черепа
  • Исправлены ошибки, связанные с перемещением на лошади.
1.3.12 (бета-версия)

22 мая 2018

  • Исправлены все сообщения при доении у игроков.
  • Исправлена десинхронизация объектов на ферме между игроками.
  • Исправлена проблема освещения в Бане.
  • Исправлена десинхронизация часов при дисконнекте (теперь отключается игроком).
  • Исправлена высокая нагрузка на сеть при движении игроков.
  • Исправлена задержка при использовании бомб.
  • Исправлены скрытые лестницы в Пещере Черепа.
  • Исправлена ошибочная гроза летом.
1.3.11 (бета-версия)

16 мая 2018

  • Исправлены кровати, восстанавливающие силы игрока в одиночной игре.
  • Исправлены проблемы с частотой кадров / задержкой Бомб.
  • Исправлен вылет при выходе Джунимо на ферму.
  • Исправлена ​​невозможность использования смайликов во время чата при запуске меню.
  • Исправлена поломка снасти после одного использования.
  • Исправлен зимний праздник, перезаписывающий первый предмет при игре на китайском языке.
  • Исправлено стирание повышения уровня при дисконнекте.
  • Исправлена потеря добавления энергии от Звёздной капли при дисконнекте.
  • Исправлены рецепты приготовления, исчезающие при дисконнекте.
  • Исправлен баг, при котором для задания "Посвящение" засчитывались не только Слаймы.
  • Исправлен провал заданий при дисконнекте.
  • Исправлен прогноз погоды, который был всегда солнечным после перезахода в игру.
1.3.10 (бета-версия)

9 мая 2018

  • Исправлена ​​возможность использования только опции LAN на экране соединения.
  • Исправлены лаги, связанные с факелом и мусором.
  • Исправлен вылет после ремонта Клуба.
  • Исправлен Объект в 0.0 вызывающий уничтожение машин после сбора урожая (спасибо @MysticTempest!).
  • Исправлены предметы Собирательства, появляющиеся в недоступных местах.
  • Исправлено пустое сообщение Странствующего Торговца.
  • Исправлена невозможность получить кофе в Ночном Маркете.
  • Исправлены вылеты связанные с невидимыми дверьми.
  • Исправлена невозможность переместить животных в другие здания.
  • Исправлен вылет, связанный с разрешением на изменение стартовых настроек.
  • Исправлены пульсирующие предметы при входе игрока на карту.
  • Иправавлены несоответствия украшений на карте во время праздников.
  • Исправлены сундуки с сокровищами, не появляющиеся каждые 10 уровней в шахтах.
  • Исправлено исчезновение супруга.
  • Исправлен заблокированный путь для секретной заметки 20.
  • Исправлено устаревание секретной заметки 20 после обновления дома.
  • Исправлены Слаймы, которые не накладывали бонус "слизь".
  • Исправлены фризы после 02.00, если игрок не лёг спать.
1.3.9 (бета-версия)

4 мая 2018:

  • Обновление пакета Vcredist для устранения проблемы подключения «Только для локальной сети» (это считается частичным исправлением, полное исправление все еще находится в разработке).
  • Исправлена мебель/обои/напольные покрытия, которые внезапно исчезают из Складов.
1.3.8 (бета-версия)

4 мая 2018:

  • Исправлен сбой Крабовой ловушки.
  • Исправлено отсутствие нужной рыбы в подземных озерах.
  • Исправлен вылет при взаимодействии с животными, оставленными снаружи.
  • Исправлена ошибка, появляющаяся при попытке установить обои на полу или столах.
  • Исправлены сильные лаги во время работы автоматов, использующих масштабируемую анимацию.
  • Исправлена задержка включения освещения после 18:00.
  • Исправлено положение лука бабочки на лошади.
  • Исправлена невозможность получить достижение "Мастер" в одиночной игре.
1.3.7 (бета-версия)

3 мая 2018:

  • Исправлена ошибка, в которой покрытие пола, установленное по умолчанию, не может быть изменено.
  • Исправлены проблемы с подключением к хосту внутри дома игрока.
1.3.6 (бета-версия)

3 мая 2018:

  • Исправлена ошибка исчезающих обоев.
  • Исправлено некорректное сообщение на экране "Вы нашли".
  • Исправлены перемещающиеся дома игроков (остальные двигающиеся здания в МП будут исправлены позже)
  • Исправлены неточные метеорологические сообщения для игроков.
  • Исправлены курсоры сообщений для животных/лошадей/детей/джунимо.
  • Исправлена невозможность использовать мотыгу в Шахтах.
  • Исправлен сбой между картами, когда другой игрок находится на экране загрузки
1.3.5 (бета-версия)

2 мая 2018:

  • Исправлено только в одиночной игре движущиеся каюты / здания, вызывающие проблемы (эта функция была временно отключена в МП для устранения неполадок).
  • Исправлены проблемы с загрузкой праздников с установленным SMAPI.
  • Исправлено отключение экрана.
  • Исправлен вылет при борьбе с летающими монстрами.
  • Исправлены жуки вне Шахты.
  • Исправлен вылет при выборе пище и её быстрому употреблению.
  • Исправлен вылет при выходе из игры на главный экран.
1.3.4 (бета-версия)

1 мая 2018:

  • Исправлено появление пищи при размещении элемента на знаке.
  • Исправлена проблема неработающих Обелисков.
  • Исправлены ошибки в некоторых диалогах Харви.
  • Исправлена проблема игрока, застревающего в стене после того, как он принимал участие в соревнованиях.
  • Исправлена проблема с отсутствием воды в подземных озерах.
  • Исправлена проблема со строительством здания, которое не завершается, если выходить во время строительства.
  • Исправлен вылет при попытке поговорить с Эмили на занятиях аэробики.
  • Исправлен вылет при попытке поговорить с Деметриусом когда он танцует с Робин.
  • Исправлен вылет на Дедушкином мемориале.
  • Исправлен вылет в некоторых ситуациях, когда имя игрока заключено в скобки.
  • Исправлен вылет при попытке встать из кровати.
  • Исправлен вылет при попытке поговорить со Странствующим Торговцем.
  • Исправлен вылет в Путешествии Короля Прерий.


10 июля 2017:

  • Исправление для Linux и сборки OSX, распространяемых с помощью встроенного контента в MonoGame, вместо встроенного контента XNA (что затрудняло работу моддинга).


10 июля 2017:

  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей Linux не обновлялась игра в Steam.
  • Исправлено сохранение файлов, которые могут быть перезаписаны, если вы начинаете новый файл после выхода на начальный экран.


7 июля 2017:

  • Головные уборы теперь имеют описание.
  • Исправлены сбои при использовании игровых автоматов.
  • Исправлены некоторые потенциальные источники потребления памяти.
  • Исправлены некоторые опции в диалоге, которые нельзя было использовать с контроллером.
  • Исправлено сообщение «Загрузка ...» на экранах загрузки, некорректно упакованных на некоторых языках.
  • Английский: исправлены ошибки в письме о празднике Луау.
  • Португальский: исправлены ошибки в диалоге с Линусом, в случае отсутствия сердец.
  • Португальский: исправлен заголовок "Повышения уровня".
  • Русский: добавлено больше места для текста "Одиночная" на стартовой странице.


12 мая 2017:

  • Оконный режим разделяется между всеми файлами сохранения.
  • Исправлен сбой, когда игра переключается в оконный режим при загрузке сохранения.


2 мая 2017: Обновление Stardew Valley 1.2.29 (версии 1.2.27-1.2.28 были отправлены только на бета-канал Steam и включены в 1.2.29.)

  • Исправлен сбой при загрузке сохранений.
  • Исправлен вылет при переходе в полноэкранный режим.
  • Исправлен сбой при сохранении из-за задания Истребить чудовищ.
  • Перевод на немецкий, испанский, бразильский и португальский, русский, японский и упрощённый китайский.
  • При использовании контроллера, курсор будет переключаться между кнопками меню по умолчанию. Если вы отключите это, курсор вместо этого ускорится во время перемещения.
  • При использовании контроллера, нажатие кнопки «Назад» пропускает события, которые можно пропускать.
  • Кнопка Выход вернулась.
  • Исправлено освещение шейдеров, не охватывающих весь экран на Mac и Linux.
  • Переключение с «Оконный режим без рамки» на «Полноэкранный» теперь должно идти прямо на полноэкранный режим, а не в оконный режим.
  • На обоях и полах больше нет индикатора размещения фрагментов, показывающего случайный объект.
  • Повышенна стабильность кода preference-saving. Это должно исправить редкие сбои, которые требуют от игрока удаления startup_preferences.
  • Исправлен вылет, который мог произойти, когда свинья пытается создать трюфель, но для него нет места.
  • Исправлено несколько редких сбоев, которые могли произойти в любой момент игры.
  • Исправлена опечатка слова «pronounce» при женитьбе.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не получал рецепт Печенья, если они пропускают событие Эвелин.
  • Уровень земледелия влияет на урожайность до уровня 10.


24 апреля 2017: Вышло обновление Stardew Valley 1.2.26 с поддержкой игры на 6 новых языках (бета-версии были отправлены на бета-канал Steam начиная с 07 февраля 2017 года.)

  • Элементы управления левым / правым геймпадом можно использовать для перемещения выбора цвета (использование триггеров для этого было неинтуитивным)
  • Исправлены определенные предметы (например, тюльпан и синий яркоцвет), которые были подсчитаны с помощью разворота шрифта.
  • Исправлено нехватка места для информации об энергии по определенным предметам, включая Душистый горошек.
  • Аудио уже загружено ранее при инициализации, что может привести к некоторым сбоям при запуске.
Бета-версии (1.2.1–1.2.25)
В этом списке приведены отличия от предыдущей стабильной версии 1.11. Изменения в отдельных бета-версиях:
1.2.21–25 (бета-версия)
  • Исправлена ​​неполадка в структуре каталогов приложений Mac OS X, вызывающая сбои при запуске.
  • Отменили изменение порядка инициализации Steam SDK и загрузки звука, что, вероятно, привело к увеличению числа сбоев при запуске для некоторых игроков.
  • Исправление быстрых элементов меню, нарушающих меню отображения Фермы.
  • Исправлено несколько незначительных проблем в меню магазина.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не получал рецепт Печенья, если они пропускают событие Эвелин.
  • Исправлена опечатка слова «pronounce» при женитьбе.
  • Повышенна стабильность кода preference-saving. Это должно исправить редкие сбои, которые требуют от игрока удаления startup_preferences.
  • Исправлен вылет, который мог произойти, когда свинья пытается создать трюфель, но для него нет места.
  • Исправлено несколько редких сбоев, которые могли произойти в любой момент игры.
1.2.19–20 (бета-версия)
  • Исправлено еще несколько ситуаций, когда курсор отображался без необходимости при использовании геймпада.
  • Сделаны кнопки в меню, которые можно выбрать с помощью геймпада.
  • Исправлено меню, не позволяющее курсору перемещаться вверх по сетке инвентаря.
  • Кнопка события пропуска не отображается, если вы используете геймпад (используйте кнопку «Назад», чтобы пропустить)
  • Несколько исправлений китайского перевода.
1.2.18 (бета-версия)
  • Исправлена ​​проблема, когда при использовании геймпада курсор мог застрять вне экрана при выходе на загрузочный экран.
  • Добавлены переводы для нового варианта «использование меню в стиле геймпада».
1.2.17 (бета-версия)
  • ~7000 символов добавлены в китайские шрифты. Они не нужны для текста в самой игре, но, как ожидается, будут относительно распространены при вводе текста (например, в именах, которые вы даете фермеру, ферме, животным и т. д.).
  • Переключение с «Оконный режим без рамки» на «Полноэкранный» теперь должно идти прямо на полноэкранный режим, а не в оконный режим.
  • На обоях и полах больше нет индикатора размещения фрагментов, показывающего случайный объект.
1.2.16 (бета-версия)
  • Некоторые исправления в переводе немецкого и китайского языков.
  • Сделана кнопка «Назад» на экране загрузки игры, доступная с новой функциональностью курсора для геймпада.
  • Исправлена ​​незначительная графическая проблема в Глуши.
1.2.15 (бета-версия)
  • Больше исправлений в переводе.
  • Ещё несколько атрибутов были добавлены в поле "Об игре".
  • Исправлена ​​проблема, вызывающая диалог, скрывающийся курсором (при игре с геймпадом).
1.2.14 (бета-версия)
  • Больше исправлений в переводе.
  • Исправлена ​​проблема с дублирующимся инструментом при использовании геймпада для улучшения инструментов у Клинта.
  • Исправлен невидимый курсор мыши во время некоторых диалогов.
  • Исправлены недостатки ядовитых продуктов.
1.2.13 (бета-версия)
  • Исправления в переводе.
  • Улучшенный текст на кнопках главного меню для немецкого, испанского и португальского языков.
  • Фиксированная кнопка пропуска события не может быть нажата (если вы увеличили / уменьшили масштаб).
  • Исправлена ​​проблема, при которой дата была временно утеряна при сохранении (если вы увеличили / уменьшили масштаб).
  • Небольшие внутренние изменения для Pathoschild, чтобы помочь с SMAPI.
1.2.12 (бета-версия)
  • Уровень земледелия теперь влияет на урожайность сельскохозяйственных культур до уровня 10.
  • Многие исправления перевода во всех языках.
1.2.11 (бета-версия)
  • Исправлена ​​проблема с нажатием клавиши «E» из меню.
  • Некоторые исправления в переводе на немецкий язык.
  • Исправлены ошибки в тексте.
  • Исправлена ошибка в Гильдия искателей приключений, требующей каменных крабов вместо слаймов.
1.2.10 (бета-версия)
  • Исправлены пустые подсказки в меню покупки животных.
  • Исправлен сбой при покупке животного.
  • Потенциальное исправление сбоя, сообщенного одним пользователем при загрузке файла сохранения, так как игра переключилась в полноэкранный режим.
  • Исправлена ​​проблема с потоками, которая вызывала:
    • Пробуждение в доме между сном и отгрузкой предметов/сохранением.
    • Вероятно, одну или две проблемы при сне / сохранении, о которых сообщали игроки.
  • Изменения в управлении геймпада:
    • Курсор мыши заменен перчаткой при использовании новой опции быстрого управления.
    • Ввод текста больше не перемещает курсор между виджетами в меню настройки персонажа.
    • Нажатие кнопки «Назад» сортирует ваш инвентарь в меню и в сундуках.
    • Нажатие кнопки «Назад» пропускает события.
    • Нажатие X, чтобы вынуть предмет из сундука больше не будет перемещать курсор к первому элементу.
1.2.9 (бета-версия)
  • Добавлены новые переводы (исправление сообщения «Поиск сохраненных игр» в меню загрузки на английском языке).
  • Новые улучшения управления геймпада, которые делают курсор привязкой между кнопками и другими интерактивными компонентами.
1.2.8 (бета-версия)
  • Исправлена ​​недостающая граница вокруг элементов, нарисованных на подсказках рецептов.
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда возникала и которая зависела от ваших уровней дружбы с жителями.
  • Исправлена ​​ошибка во время события с 10 сердцами у Мару.
  • На главном экране мини-игры Король Прерий больше не требуется нажатия кнопки.
  • Различные внутренние изменения.
1.2.7 (бета-версия)
  • Исправлены русские шрифты.
1.2.6 (бета-версия)
  • Обновлены русские шрифты для удобочитаемости (спасибо за отзывы, это было действительно полезно).
  • Исправлены знаки «+», появляющиеся в шрифтах в виде смайликов.
  • Уменьшение размера текста в некоторых местах, чтобы избежать нехватки места.
  • На китайском титульном экране есть «Долина Стардью», написанная на упрощенном китайском языке.
  • Некоторые исправления в русском переводе.
1.2.5 (бета-версия)
  • Исправлена ​​ошибка с неправильным текстом на Доске объявлений.
  • Исправление для страниц, которые не могут быть закрыты с помощью кнопки закрытия.
  • Исправлена ​​ошибка, когда сердца персонажа не показывалось на некоторых языках.
  • Некоторые незначительные исправления перевода на португальском и испанском языках.
  • Новые шрифты для испанского, немецкого, португальского и русского языков.
1.2.4 (бета-версия)
  • У жителей на португальском языке теперь есть те же имена, что и на английском языке.
1.2.3 (бета-версия)
  • Исправлено расположение иконок день\время\деньги и значка бонуса.
  • Потенциальное исправление ошибки в интерфейсе магазина.
1.2.2 (бета-версия)
  • Кнопки масштабирования теперь работают.
  • Главное меню больше не перепутано после изменения масштаба.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой музыка воспроизводилась в главном меню даже при выходе.
  • Исправлено отсутствие текста «Загрузка...» на некоторых языках.
  • Исправлено освещение шейдеров, не охватывающих весь экран на Mac и Linux.
1.2.1 (бета-версия)
  • Исправлены некоторые куски текста на английском языке вместо переведенного текста.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой файлы сохранения не загружались, если язык вашей системы был настроен на отличный от английского язык (это может также привести к некоторым сбоям).


06 октября 2016

  • Возможности размещения фермерских зданий увеличено, теперь доступна и зона травы.
  • Все новые карты предоставляют возможности рыбалки, но преимущество остается за Речной Фермой.
  • Речная Ферма имеет возможность генерации точек "плещущейся рыбы" и "промывки руды".
  • В Речной и Лесной Фермах некоторые кусты могут быть разрушены прокачанным топором.
  • Зоны раскопок теперь появляются и на Ферме, но с меньшей частотой, чем в остальных местах. Горная Ферма также имеет шанс их генерации.
  • Увеличены цены Яиц слаймов (зеленые Gold 1 000, синие Gold 1 750, красные Gold 2 500, фиолетовые Gold 5 000).
  • Размещение Нечистой Статуи в Вольере для слаймов предотвращает проклятье ведьмы.
  • Логово Жуков-мутантов восстанавливает живность ежедневно.
  • В Лесной Ферме предметы собирательства имеют вероятность появления на любой травяной поверхности, не только на западе.
  • Цена Кинжала Галактики изменена на Gold 35 000 (была Gold 350 000).
  • Описание способности Золотые руки обновлено для отражения действующего бонуса (сейчас составляет 40%, но описание до сих пор содержало 50%).
  • Сорняки в Логове Жуков-мутантов больше не изменяются в зависимости от сезона и больше не превращаются в аккумуляторы зимой.
  • Монстры в Логове Жуков-мутантов теперь всегда будут мутантами, а не вернутся к стандартному состояние личика/муха после сохранения и перезагрузки.
  • Метеориты больше не будут падать на пеньки и булыжники.
  • Вы можете вновь размещать здания в маленькие заштрихованные полосы прямо под скалами.
  • Исправлена ошибка которая могла возникать при сохранениях после просмотра сцены улучшения города при игре на Пустынной Ферме.
  • Собираемые культуры больше не генерируется под пеньками.
  • Лук-батун и сезонные ягоды могут быть иридиевого качества при наличии профессии Ботаник.
  • Трюфели больше не должны появляться в воде.
  • Домашние животные больше не смогут спуститься с лестницы в пустоту.
  • Босс Грабитель в Короле Прерий будет перемещен обратно на центр карты если он удалится слишком сильно от экрана в любом направлении.
  • Животные в курятнике теперь действительно могут производить более качественную продукцию, как и должны.
  • Больше нельзя наполнить лейку в колодце, который ещё строится.
  • Теперь и на добычу с ягодных кустов распространяется профессия Ботаник.
  • Собираемые культуры не должны больше генерироваться в недоступных местах.
  • При достижении 5-ого или 10-ого уровня навыка, если персонаж ещё не спал, новая профессия больше не будет указана как "Сорвиголова".
  • Исправлена ошибка, когда молния ударяла в объект на ферме, и это приводило к тому, что объект исчезал с фермы.
  • Супруги будут общаться с тобой при возвращении домой в пятницу ночью.
  • Деревья больше не могут распространяться с карты в пустоту, из-за чего игра начинала тормозить всё сильнее с каждым днём.
  • Незначительные корректировки и исправления ошибок.


03 октября 2016

  • Шейн и Эмили теперь доступны для замужества. У каждого из них теперь есть новые события, музыка и многое другое!
  • Супруги теперь имеют уникальное поведение на ферме.
  • Теперь при создании нового персонажа, вы можете выбрать одну из пяти карт вышей новой фермы, каждая из которых нацелена на определенный навык.
    • Стандартная ферма - обычная ферма из версии 1.0.х.
    • Речная ферма - много воды, хороша для рыбалки.
    • Лесная ферма - возможности собирательства и новая разновидность сорняков, из которых будут всегда выпадать смешанные семена.
    • Горная ферма - есть небольшое месторождение полезных ископаемых, в том числе и жеодоносная жила.
    • Ферма в глуши - ночью появляются монстры.
  • Постройка "Склад". Пустая комната, которая может быть заставлена чем угодно, украшена и т.д.
  • Постройка "Мельница". Может использоваться для перемола пшеницы в муку и свёклы в сахар ночью.
  • Новое задание, которое можно начать после завершения заданий Клуба или ДжоджаМарта. Результатом являются новые магические постройки который будет доступен в Башне Волшебника. Новое задание срабатывает, когда вы входите в район Железной дороги.
  • Добавлено несколько локаций связанных с вышеназванным заданием. Строение Домик Джунимо - Джунимо будут добывать урожай на определённом расстоянии от избушки, и помещать добытое в Домик для облегчения процесса сбора урожая игроку.
  • Постройка "Обелиск земли". Постоянный портал в горы.
  • Постройка "Обелиск воды". Постоянный портал на пляж.
  • Постройка "Золотые часы". Предотвращает разрушение заборов и рост сорняков.
  • Теперь вы можете перемещать здания через меню строительства Робин.
  • Новое улучшение для дома от Робин, которое добавляет подвал для вашего дома и учит вас делать бочки. В подвале вы можете использовать эти бочки для выдержки сыров и алкоголя, чтобы увеличить их качество.
  • "Иридиевая звезда" - новый уровень качества предмета, который может быть получен у культур, фруктов, добываемых и собираемых предметов (при должном уровне развития необходимых навыков). Иридиевое качество имеет удвоенные показатели обычного качества.
  • Жители теперь ценят качество в подарках, но это относится только к тем подаркам которые им "нравятся" или они "любят".
  • Добавляет "кофе", летнее/весенне растение, и кофейные зерна как урожай с них. Зерна могут быть использованы в качестве семян, как те же подсолнухи.
  • 5 кофейных зерен могут быть помещены в бочонок, чтобы сделать из них кофе.
  • Мёд может быть помещён в бочонок для производства медовухи.
  • Яйца Пустоты могут быть помещены в машину для майонеза, чтобы сделать из них Майонез Пустоты.
  • 2 новые рыбы: Лосось пустоты и Слаймджек.
  • Теперь вы можете выбрать цвет вашего сундука с одним из 20 вариантов цветов.
  • Тёмные Алтари, где вы можете делать пожертвования в обмен на тёмную магию.
  • Вы можете подать на развод из маленькой книги в доме мэра.
  • Теперь вы можете поклеить обои в маленьком коридорчике в вашем модернизированном доме.
  • Когда вы побеждаете в Путешествии Короля Прерий, вы можете начать с более сложного режима, сохраняя свои апгрейды и монеты.
  • 2 новые потерянные книги.
  • Кробус теперь продает Посох возвращения - инструмент, который может телепортировать вас на вашу ферму.
  • Подарок жителю на его день рождения не заставит вашего супруга/у ревновать.
  • Пьер теперь продает каталог - вещь, которая дает бесконечный и бесплатный доступ ко всем видам обоев и полов.
  • Робин теперь продает каталог мебели - вещь, которая дает бесконечный и бесплатный доступ ко всем покупным предметам мебели.
  • Если вы нашли Меч Галактики, то вы сможете купить новый у Марлона.
  • Также вы сможете купить Кинжал Галактики и Молот Галактики.
  • Слаймовые шары имеют шанс оставить окаменелый слайм.
  • Добавлен графический параметр для отображения «более резких» цифр номера стопки.
  • Вы можете снова посадить фруктовые деревья вокруг краев интерьера в теплице.
  • Все животные "продукты" подняты в цене на 25%.
  • Профессия Животновод теперь увеличивает ценность продуктов животного происхождения на 20% вместо 10%.
  • Профессия Золотые руки теперь увеличивает стоимость ремесленных изделий на 40% вместо 50%.
  • Профессия Кузнец увеличивает стоимость слитков метала в цене на 50% вместо 25%.
  • Цена Черники изменена на Gold 50 вместо Gold 80.
  • Цена Карамболы изменена на Gold 750 вместо Gold 800.
  • Цена Клюквы изменена на Gold 75 вместо Gold 130.
  • Цена Древнего плода изменена на Gold 550 вместо Gold 750
  • Цена Семян клюквы изменена на Gold 60 вместо Gold 120 (но цена покупки их в магазинах осталась прежней).
  • Заборы не разрушаются в два раза больше времени.
  • Подсолнухи могут быть выращены летом и осенью.
  • Чёрные сливы теперь отмечены как фрукт.
  • Мемориал Дедушки теперь должен всегда правильно награждать за 4 свечи.
  • Исправлена ​​проблема, когда сбор предмета с профессией «Ботаник» потерпел неудачу, если инвентарь был заполнен, хотя элемент золота был представлен в инвентаре.
  • Кольцо укротителя слаймов теперь должно защищать и от гигантских слизней.
  • Теперь вы не можете кликать на пни.
  • Исправлены проблемы с графикой Склада Джоджа в зимнюю пору.
  • «Проверить действие» - теперь должны появиться ключи, чтобы прикрепить приманку к удочке.
  • Дождливый эмбиэнт больше не должен играть в оазисе.
  • Теперь ваш ребенок должен быть правильно рожден, даже если вы выйдете в шахты накануне рождения.
  • Помолвка во время Танца полуночных медуз больше не вызывает вылет игры.
  • Меч Галактики теперь должен быть полностью недоступным.
  • Сено больше не будет перемещено в хранилище, потому что у вас нет силосной башни.
  • Вы больше не можете сажать фруктовые деревья вне фермы.
  • Пища на атаку теперь дает правильный эффект на атаку.
  • Глину больше нельзя найти над ранее обнаруженным глиняным пятном.
  • Синий блестник в холодильнике теперь правильно потребляются в рецептах приготовления.
  • Фрукты, которые выпадают, когда вы рубите дерево, теперь правильно складывается с фруктами, который падает, когда вы встряхиваете дерево.
  • Баки с червями больше не продолжают производить червей каждые 10 минут после полуночи.
  • Фонарь из тыквы правильно светился.
  • Факелы и другие источники света теперь будут светить даже при загрузке/сохранении.
  • Теперь вы увидите финальную сцену Джоджа, если вы переключитесь на Джоджа после начала работы с Клубом.
  • Исправлено странное поведение, когда вы поднимаете некоторые предметы с полным инвентарем.
  • Отсутсвие силосной башни теперь не заставит ваше сено исчезать после того как вы положите его в хранилище.
  • Когда Бомба кидается, а затем игрок покидает область, полученный мусор больше не будет ошибочно появляться в новой области.
  • Наполнение контейнера водой в Вольере теперь не будет влиять на другие контейнеры.
  • Использование тотема дождя, а затем быстрый вход в ваш дом больше не заставляет вас застрять в стене.
  • Каменный пол выглядит корректно в любой конфигурации.
  • Несколько небольших ошибок.
  • Исправление опечаток.

Помимо новых карт фермы, весь новый контент от версии 1.1 будет доступен в вашем существующем файле сохранения. Создание нового персонажа необходимо только в том случае, если вы хотите играть на одной из новых карт фермы.

“Новые балансировочные изменения корректируют значения нескольких посевных культур, которые были намного более ценными, чем все остальные. Я не хочу, чтобы Долина Stardew заставила игроков чувствовать себя вынужденными использовать один конкретный способ зарабатывания денег. Я думаю, что гораздо приятнее чувствовать, что есть много разных вариантов успеха. Тем не менее, я понимаю, что выращивание черники и приготовление древних фруктовых вин является частью культуры Стардью, поэтому я убедился, что они все еще являются очень выгодными вариантами. Но эти изменения должны помочь игрокам почувствовать, что у них есть еще несколько вариантов. Я надеюсь вы получите удовольствие от нового обновления!”
— -Ape


04 апреля 2016

  • Во время фестивалей у супругов появляются уникальные реплики, их даже больше, чем обычных диалогов.
  • Ваш супруг теперь стоит рядом с вами во время праздника Танца полуночных медуз.
  • Когда вы с кем-то сыграете свадьбу, диалоги родителей/родственников этого персонажа немного изменятся по отношению к вам.
  • Сэм, Себастиан и Абигейл теперь ходят в салон по пятницам, после того, как вы создадите семью с ними.
  • Супруги не уходят дождливым днем, кроме случая, когда им нужно на работу.
  • Фруктовые деревья с течением времени дают плоды лучшего качества.
  • Для добычи плодов с фруктового дерева его теперь необходимо потрясти, чтобы дерево сбросило плод.
  • Удары молний теперь имеют уникальный эффект на фруктовых деревьях.
  • Молния теперь вероятнее ударит в дерево или куст с урожаем, но громоотводы также имеют высокий шанс на перехват молнии.
  • Для производства 1 ед. угля Углевыжигательная печь теперь требует 10 древесины вместо 20.
  • Максимально развитые отношение с друзьями теперь не угасают со временем.
  • Добавлена еще одно поле для цифры в счетчик денег в меню.
  • Последствия смерти в шахте уменьшены, потеря золота ограничена до Gold 5 000, количество потери предметов снижено, нельзя потерять кольца или Меч Галактики.
  • Кнопки клавиатуры, назначенные вами для передвижения, теперь также используются и в Путешествии Короля Прерий.
  • Теперь вы можете отыскать бонусы и монеты, которые выпадают на краю карты в Путешествии Короля Прерий.
  • Последние два сердца для кандидатов в женихи и невесты теперь затемнены до тех пор, пока вы не подарите им букет;
  • Вилли теперь любит большинство рыбных блюд.
  • Гильдия искателей приключений теперь продает награды убийства монстров после того, как вы разблокируете их (при этом вы продолжаете получать бесплатные награды).
  • Добавлены настройки курсора мыши.
  • Инструменты, оставленные в сундуках внутри построек не будут считать «потерянными»;
  • Мак теперь корректно тратится на Маффин с маком;
  • Больше невозможно некорректное «использование» наживки-ловушки (при клике она исчезала со странным звуком);
  • Профессия «агрокультурист» больше не добавляет 25%-ого ускорения роста без СкороРоста (удобрения). Ускорения должны правильно применяться к долго растущим растениям;
  • Изменение цены подсолнечных семян в ДжоджаМарте;
  • Сундуки больше не должны появляться на вашей кровати после улучшения дома;
  • Расположение и расстановка предметов при использовании геймпада улучшены, также возможен показ клетки, на которую «смотрит» игрок;
  • Снежный батат больше не должен появляться в пустыне;
  • Морской огурец должен правильно отображаться в коллекции в меню «Коллекции»;
  • Животные больше не должны застревать в заборах сразу справа от выхода из амбара;
  • Различные мелкие исправления ошибок;
  • Небольшие изменения/исправления в диалогах;


20 марта 2016

Начиная с версии 1.06 проводятся первые изменения для улучшения процесса брака в Stardew Valley! В данный момент каждый из супругов имеет уникальные диалоги и может покидать дом, по крайней мере, один раз в неделю для прогулки по городу. В общем, теперь они сохраняют больше уникальных для каждого из них качеств "личности" после вступления в брак.

  • Добавлены уникальные диалоги для всех супругов.
  • Супруги не выходят из дома по понедельникам.
  • Стоимость большинства продуктов животного происхождения увеличилось.
  • Остролист больше не ядовит.
  • События больше не должны пропадать.
  • Недочеты, грамматические и графические ошибки подправлены.

Примечание: цены продуктов животного происхождения и съедобность Остролиста вступают в силу только на предметы, созданные после обновления. Элементы, которые уже существовали до обновления все еще будут иметь старые цены / съедобность. Будет больше улучшений. Редактирование: загружен еще один патч, который должен решить проблему, в которой супруги дурачились и бушевали на ферме.


17 марта 2016

  • Исправлена ​​проблема с исчезновением элемента. Предметы все еще могут быть уничтожены фермерскими отходами.
  • Для изготовления улья теперь требуется кленовый сироп.
  • Тортилья теперь стоит Gold 50 вместо Gold 75.
  • Раковина наутилса (артефакт) переименована в Окаменелый наутилус.


12 марта 2016

  • Исправлена ​​проблема с непонятным прямоугольником.
  • Напольные покрытия теперь могут быть разрушены бомбой.
  • Вы можете нажать кнопку Esc или E по умолчанию, чтобы закрыть диалоги «да / нет».
  • Если никакая другая функция не назначена на неё, клавиша «Y» выберет «да» в диалоговом окне «да / нет».
  • Вы можете использовать триггерные кнопки на геймпаде для навигации по меню Клуба.
  • Мелкие исправления.
  • Добавление секретов.


09 марта 2016

  • Если вы уже дожили до 3-его года и прошли проверку дедушки, то вы можете пройти её снова.
  • Восстановлено "потерянное" событие Шейна
  • Смена сезона убивает урожай.
  • Увеличение возможностей для иридиевой руды.
  • Добавлена ​​функция увеличения / уменьшения масштаба на вкладке параметров.
  • Добавлены ползунки громкости для окружающих звуков и звуков шагов.
  • Добавлен слайдер прозрачности снега.
  • Добавлена ​​опция отключения эффектов вспышки.
  • Добавлена ​​опция качества освещения.
  • Добавлено задание, чтобы вам нужно было исследовать Клуб.
  • График Леи исправлен.
  • Супруги, у которых есть работа, больше не будут застревать в автобусной зоне.
  • Модернизация дома с обработанным полом больше не должна приводить к беспорядку.
  • Восстановлено более совершенное поведение конечных точек жителей.
  • «Секретные» жители больше не должны появляться в календаре, пока вы их не встретите.
  • Эскарго, Рыбная похлёбка и т. д. теперь должны должным образом давать бонус к Рыбной ловле.
  • Вы больше не можете пройти мимо Вышибалы.
  • Исправлена ​​проблема с невидимыми деревьями, предотвращающими взаимодействие с плитами.
  • Мертвые цветы больше не влияют на качество мёда.
  • Теперь вы можете танцевать со своим супругом на Цветочных танцах.
  • Теперь игра должна корректно приостанавливаться при открытом окне оверлея Steam.
  • Исправлена ​​проблема, когда неактивное окно все еще реагировало на ввод.
  • Исправлены цены на удобрения в магазине Пьера .
  • Теперь вы можете нажать клавиши быстрого доступа на панели инструментов (1,2,3 и т.п. по умолчанию), чтобы изменить активный слот.
  • Железная руда больше не может быть удалена или уничтожена.
  • Собака больше не должна сидеть на сундуках.
  • Супруги более не склонны убегать по ночам.
  • Именование вашего ребенка больше не будет вызывать проблемы.
  • Исправлена ​​проблема, когда рецепты иногда потребляли больше ингредиентов, чем нужно.
  • Исправлены сбои в некоторых роликах, когда были выбраны определенные параметры диалога.
  • Большое количество мелких правок и исправлений.


01 марта 2016

  • Добавлена ​​кнопка случайного создания персонажа.
  • Робин теперь продает рецепты изготовления для «Деревянного пола», «Каменного покрытия» и «Дорожки из крупных камней».
  • Добавлен секретный новый способ изменения редкого элемента.
  • Увеличение темпов роста травы.
  • Увеличение возможности выращивания травы и уменьшение вероятности того, что она появится за деревьями.
  • Снижение стоимости мёда от Gold 200 до Gold 100
  • Повышение цен в Кузнице.
  • Меню инвентаря теперь указывает, какой слот является «активным слотом».
  • Падение метеорита теперь более зрелищно.
  • Исправлена ​​проблема с размахивающим мечом во время верховой езды.
  • Исправлено странное поведение при освещении фонарей.
  • Исправлена ​​проблема, когда Каменный забор не разбрасывал мусор.
  • Супруг/а больше не должны застревать на пути в город.
  • Дикие семена теперь должны работать должным образом.
  • Все чучела теперь отпугивают ворон.
  • Вышибалу теперь не обойти.
  • Деревья больше не растут рядом со статуями.
  • Магазин Вилли больше не считается водой.
  • Метеорит больше не падает в пруд или на здания.
  • Если под вам находится объект, который вам не пропускает, щелкните его правой кнопкой мыши, чтобы удалить его.
  • Профессии Рыбак и Мастер по наживке теперь должны работать должным образом.
  • Враги теперь правильно уничтожаются бомбой.
  • Исправлено изменение прически для купания.
  • Исправлены проблемы с дублированием и соединением предметов в инвентаре.
  • Маффин с маком теперь выглядит как маффин.
  • Квестовые предметы больше не должны пропадать из инвентаря, если вы умрёте.
  • Вы больше не можете отдавать квестовые предметы не тому человеку.
  • Задание в Пещере Черепа больше не может быть завершен до получения фактической записи в журнале.


28 февраля 2016

  • Меню приготовления теперь ищет предметы в вашем холодильнике, а также в вашем инвентаре.
  • Диапазон пугала сокращён до 8 радиусов плитки.
  • Скорость движения очень небольшая.
  • Цена майонеза и других продуктов животноводства теперь увеличивается по профессии.
  • Как только вы подружитесь с кем-то 2 сердцами, их комната будет доступна для посещения, даже если, в будущем, дружба будет меньше 2-х сердец.
  • Диагональная скорость теперь правильная.
  • Исправлена ​​проблема с дублированием предметов в шахтах.
  • Лестницы больше не должны появляться под игроком, фиксируя их на месте.
  • Исправлены проблемы с меню клуба. Теперь вы можете выбросить элементы и удалить их («удалить») в меню клуба.
  • Исправлен эффект использования элемента.
  • Теперь вы можете оставлять предметы в узелках Клуба.
  • Если вы уничтожаете конюшню, вы можете ее перестроить.
  • Баня не будет восстанавливать энергию, пока игра приостановлена.
  • Исправлены проблемы с игрой в лодке в Долине Фэрфилд.
  • Различные исправления нестабильности.


27 февраля 2016

  • Если вы так и не получили своего питомца, у вас будет еще одна возможность.
  • Игра теперь корректно сохраняется на ночное время.
  • Исправлена ​​проблема, когда заставленная комната в определенных местах заставляет вашего персонажа застревать.
  • Персонаж должен теперь правильно ходить в ролике после питья кофе.
  • Удален эксплойт дублирования элементов.
  • Съедобные предметы больше не должны появляться в лесу над пляжем.
  • Исправлены очередные проблемы с крабовой ловушкой.
  • Исправлена ​​ошибка взлома.
  • Расслабление в спа-центре при открытом инвентаре больше не восстанавливает энергию.
  • Убрали двойника Леи.
  • Битое стекло больше не должно появляться на пути между фермой и лесом.
  • Исправлена ​​проблема исчезновения ключа.
  • Исправлено несколько незначительных проблем с графикой и опечатки диалога.
  • Исправлены другие незначительные ошибки.
  • Обновляемые инструменты больше не считаются ошибочно «отсутствующими».
  • Исправлена ​​ошибка дублирования глины.
  • Сцена с животными больше не будет ссылаться на «кошку» как на «собаку».
  • Добавлено событие Леи при 10-ти сердцах.
  • Рецепт Перечные бомбочки теперь требует сыра.


26 февраля 2016

  • Исправлен случайный сбой при выходе после получения вашего питомца.
  • Уровень звука теперь правильно применяется при загрузке.
  • «Ошибка элемента» больше не должна появляться в магазине в салуне .
  • Кнопка «Z» фиксирована.
  • Больше нет возможности выйти из меню клуба, когда элемент выбран курсором, который использовался для удаления этого элемента.
  • Нахождение вашего первого артефакта из жеоды больше не уничтожает оставшиеся в инвентаре жеоды.
  • Зрелые дикие культуры больше не исчезают в день загрузки.
  • Крабовые ловушки теперь можно размещать и удалять без проблем.
  • Исправлен сбой при осмотре сундуков в шахте .
  • Вы больше не можете размещать сундуки в шахте .
  • Семена деревьев больше не отображают сообщение «Неправильный сезон».
  • Исправлены некоторые проблемы с картой.

Релиз 1.00

26 февраля 2016

“После стольки лет разработки Stardew Valley наконец-то вышла! Я горжусь игрой и считаю, что веселье в игре нарастает со временем. Здесь есть куча контента для исследования и всегда появляется что-то новое. "Просто... еще... один... день...!" Если у вас есть красивые скриншоты, пожалуйста, поделитесь! Очень весело смотреть, какие фермы вы придумываете! Также посетите официальную Stardew Valley Wiki если вы нуждаетесь в помощи или хотите помочь. Спасибо что играете в Stardew Valley!”
— ConcernedApe
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.