ФЭНДОМ


Совместная игра – это дополнительный игровой режим, в котором 1-4 игрока могут играть в одном мире через LAN или Интернет. Каждому игру требуется собственная копия игры (разделённый экран не поддерживается), однако GOG и Steam игроки могут играть друг с другом. Игрок, создавший мир, имеет файл сохранения и в любое время может переключаться между многопользовательским и одиночным режимами. Остальные игроки могут подключаться через Steam (поддержка non-Steam версий запланирована, но ещё не объявлена).

Особенности

Снимок4

Создание персонажа для совместной игры

Мультиплеер в основном идентичен однопользовательскому режиму. Вот некоторые особенности, характерные только для мультиплеера.

Домики

Ферма может содержать до 3-х домиков (можно выбрать при создании фермы). После каждого построенного домика один игрок может присоединиться к ферме. Если ферма создана с менее чем 3-мя домиками, Робин может построить новый (до 3-х в сумме) за Gold 100. Домик строится мгновенно, поэтому дополнительные домики можно построить в первый же день.

Хост также может снести домик в любое время. Снос домика удаляет его жильца из игры.

Домик может быть дважды улучшен в Столярной мастерской игроком, который живёт в нём (не хостом или любым другим игроком). Последнее улучшение с подвалом недоступно для домиков. Внутренняя планировка улучшенного домика идентична улучшенному дому хоста, но есть отличие: камин заменяется комодом, в котором лежат предметы жильца, если он не в сети. Этот комод нельзя переместить и его владелец не сможет получить к нему доступ.

Маржа

При создании новой совместной игры вы можете выбрать прибыльность продажи из 25%, 50%, 75% или оставить по умолчанию (100%). Это помогает перебалансировать многопользовательский режим, уменьшая количество золота, получаемое при продаже большинства предметов (включая культуры, предметы собирательства, минералы и приготовленные продукты). Например, при 25% маржи вы продадите пшеницу за Gold 6 вместо Gold 25.

Кроме того, цены покупки семян в Магазине Пьера и цены покупки рассады травы, сахара, пшеничной муки и риса в ДжоджаМарте повышаются. Цены на остальные предметы (такие, как предметы в Кузнице и Рыбацком магазине, строения, улучшения инструментов) и награды за задания не изменились.

Это делает получение золота в начале игры сложнее; равномерное улучшение всех навыков, изготовление предметов и выполнение просьб с с доски объявлений становятся более важными для экономии золота. Например, Вилли продаёт крабовые ловушки за Gold 1 500, поэтому самостоятельная добыча железных слитков и создание ловушек может быть более экономным решением.

Обратите внимание, что при создании однопользовательского сохранения нет опции маржи. Однако вы можете создать игру в многопользовательском режиме, выбрав «Совместную игру» в главном меню вместо «Новой игры», затем «Загрузите» её в одиночном режиме после создания файла сохранения. Это даст вам однопользовательское сохранение с выбранной вами маржой.

Игровой процесс

  • Некоторые решения принимаются игроками совместно посредством начала диалогов или посещения локаций:
    • когда ложится спать, подходя к кровати;
    • когда начинать фестиваль, входя в локацию;
    • завершить ли сбор узелков или стать членами Джоджа.
    • когда приостановить игру с помощью команды /pause (открытие меню не останавливает игру в мультиплеере).
  • Все игроки имеют общее кол-во денег и территорию фермы.
  • Каждый игрок имеет свой собственный запас энергии, свои навыки и свои отношения с жителями.
  • Каждый житель может быть женат лишь с одним игроком. Если несколько игроков хотят одного супруга/одну супругу, выиграет первый, кто добьётся его/её руки.
  • Взаимодействия между игроками:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.