Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 6 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''Совместная игра''' – это дополнительный игровой режим, в котором 1-4 игрока могут играть в одном мире через LAN или Интернет. Каждому игру требуется собственная копия игры (разделённый экран не поддерживается), однако GOG и Steam игроки могут играть друг с другом. Игрок, создавший мир, имеет файл сохранения и в любое время может переключаться между многопользовательским и одиночным режимами. Остальные игроки могут подключаться через Steam (поддержка non-Steam версий запланирована, но ещё не объявлена). |
||
− | {{stub}} |
||
− | В обновлении 1.3.х [[Stardew Valley]] стал доступен режим совместной игры с возможностью подключения к кооперативной игре до 4 игроков. На данный момент этот режим входит в бета-версию обновления и может тестироваться только владельцами Steam-версии игры. |
||
+ | ==Особенности== |
||
− | '''Обратите внимание: бета-версия не является официальным обновлением игры и содержит большое количество багов и ошибок, которые должны быть устранены в процессе её тестирования. Все обнаруженные ошибки или баги необходимо направлять на адрес разработчика игры.''' |
||
⚫ | |||
+ | Мультиплеер в основном идентичен однопользовательскому режиму. Вот некоторые особенности, характерные только для мультиплеера. |
||
+ | ===Домики=== |
||
− | ==Активация бета-версии== |
||
+ | Ферма может содержать до 3-х [[Домик|домиков]] (можно выбрать при создании фермы). После каждого построенного домика один игрок может присоединиться к ферме. Если ферма создана с менее чем 3-мя домиками, [[Робин]] может построить новый (до 3-х в сумме) за {{Цена|100}}. Домик строится мгновенно, поэтому дополнительные домики можно построить в первый же день. |
||
− | [[Файл:Снимок.png|thumb|300px|Активация бета-версии]] |
||
− | '''Важно!''' Перед установкой рекомендуется сделать бекапы сейвов игры. |
||
+ | Хост также может снести домик в любое время. Снос домика удаляет его жильца из игры. |
||
− | * 1. В библиотеке Steam зайти в свойства игры и перейти во вкладку "Бета-версии"[[Файл:Menu_beta.png|thumb|270px|Меню после активации бета-версии игры]] |
||
+ | Домик может быть дважды улучшен в [[Столярная мастерская|Столярной мастерской]] игроком, который живёт в нём (не хостом или любым другим игроком). Последнее улучшение с подвалом недоступно для домиков. Внутренняя планировка улучшенного домика идентична улучшенному [[дом]]у хоста, но есть отличие: камин заменяется комодом, в котором лежат предметы жильца, если он не в сети. Этот комод нельзя переместить и его владелец не сможет получить к нему доступ. |
||
− | * 2. Ввести в строку код "jumpingjunimos" |
||
+ | ===Маржа=== |
||
− | * 3. Появится надпись [beta], которую необходимо выбрать и применить изменения. |
||
+ | При создании новой совместной игры вы можете выбрать прибыльность продажи из 25%, 50%, 75% или оставить по умолчанию (100%). Это помогает перебалансировать многопользовательский режим, уменьшая количество золота, получаемое при продаже большинства предметов (включая [[культуры]], предметы [[Собирательство|собирательства]], [[:Категория:Минералы|минералы]] и [[Готовка|приготовленные продукты]]). Например, при 25% маржи вы продадите [[Пшеница|пшеницу]] за {{Цена|6}} вместо {{Цена|25}}. |
||
+ | Кроме того, цены покупки [[:Категория:Семена|семян]] в [[Магазин Пьера|Магазине Пьера]] и цены покупки [[Рассада травы|рассады травы]], [[сахар]]а, [[Пшеничная мука|пшеничной муки]] и [[рис]]а в [[ДжоджаМарт]]е повышаются. Цены на остальные предметы (такие, как предметы в [[Кузница|Кузнице]] и [[Рыбацкий магазин|Рыбацком магазине]], строения, улучшения инструментов) и награды за [[задания]] не изменились. |
||
− | После выполнения этих действий начнется подкачка бета-версии игры. |
||
+ | |||
− | {{clr}} |
||
+ | Это делает получение золота в начале игры сложнее; равномерное улучшение всех [[Навыки|навыков]], [[изготовление предметов]] и выполнение [[Задания#Задания с доски объявлений|просьб с с доски объявлений]] становятся более важными для экономии золота. Например, [[Вилли]] продаёт [[Крабовая ловушка|крабовые ловушки]] за {{Цена|1500}}, поэтому самостоятельная добыча [[Железный слиток|железных слитков]] и создание ловушек может быть более экономным решением. |
||
− | ==Создание совместной игры== |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Обратите внимание, что при создании однопользовательского сохранения нет опции маржи. Однако вы можете создать игру в многопользовательском режиме, выбрав «Совместную игру» в главном меню вместо «Новой игры», затем «Загрузите» её в одиночном режиме после создания файла сохранения. Это даст вам однопользовательское сохранение с выбранной вами маржой. |
||
− | При запуске игры в главном меню появится новая кнопка "Совместная игра". |
||
+ | ===Игровой процесс=== |
||
− | В момент создания новой совместной игры в меню создания персонажа помимо стартовых настроек можно также дополнительно выбрать количество домов для ваших друзей. |
||
+ | *Некоторые решения принимаются игроками совместно посредством начала диалогов или посещения локаций: |
||
+ | **когда ложится спать, подходя к кровати; |
||
+ | **когда начинать фестиваль, входя в локацию; |
||
+ | **завершить ли сбор [[Узелки|узелков]] или стать членами [[ДжоджаМарт#Бланк проектов общественного развития|Джоджа]]. |
||
+ | **когда приостановить игру с помощью команды <tt>/pause</tt> (открытие меню не останавливает игру в мультиплеере). |
||
+ | *Все игроки имеют общее кол-во денег и территорию фермы. |
||
+ | *Каждый игрок имеет свой собственный запас энергии, свои навыки и свои отношения с жителями. |
||
+ | *Каждый житель может быть женат лишь с одним игроком. Если несколько игроков хотят одного супруга/одну супругу, выиграет первый, кто добьётся его/её руки. |
||
+ | *Взаимодействия между игроками: |
||
+ | **Игроки могут женится друг на друге и иметь детей. Игроки женятся друг на друге, используя [[Обручальное кольцо]]. Рецепт обручального кольца можно получить у [[Странствующий торговец|Странствующего торговца]] за {{Цена|500}}, с помощью которого кольцо можно будет создать за 5 [[Иридиевый слиток|иридиевых слитков]] и 1 [[радужный осколок]]. |
||
+ | **Игроки могут танцевать друг с другом на фестивале [[Цветочные танцы|Цветочных танцев]] (никаких предварительных требований). |
||
[[Категория:Игровой процесс]] |
[[Категория:Игровой процесс]] |
Версия от 15:34, 11 января 2019
Совместная игра – это дополнительный игровой режим, в котором 1-4 игрока могут играть в одном мире через LAN или Интернет. Каждому игру требуется собственная копия игры (разделённый экран не поддерживается), однако GOG и Steam игроки могут играть друг с другом. Игрок, создавший мир, имеет файл сохранения и в любое время может переключаться между многопользовательским и одиночным режимами. Остальные игроки могут подключаться через Steam (поддержка non-Steam версий запланирована, но ещё не объявлена).
Особенности
Мультиплеер в основном идентичен однопользовательскому режиму. Вот некоторые особенности, характерные только для мультиплеера.
Домики
Ферма может содержать до 3-х домиков (можно выбрать при создании фермы). После каждого построенного домика один игрок может присоединиться к ферме. Если ферма создана с менее чем 3-мя домиками, Робин может построить новый (до 3-х в сумме) за 100. Домик строится мгновенно, поэтому дополнительные домики можно построить в первый же день.
Хост также может снести домик в любое время. Снос домика удаляет его жильца из игры.
Домик может быть дважды улучшен в Столярной мастерской игроком, который живёт в нём (не хостом или любым другим игроком). Последнее улучшение с подвалом недоступно для домиков. Внутренняя планировка улучшенного домика идентична улучшенному дому хоста, но есть отличие: камин заменяется комодом, в котором лежат предметы жильца, если он не в сети. Этот комод нельзя переместить и его владелец не сможет получить к нему доступ.
Маржа
При создании новой совместной игры вы можете выбрать прибыльность продажи из 25%, 50%, 75% или оставить по умолчанию (100%). Это помогает перебалансировать многопользовательский режим, уменьшая количество золота, получаемое при продаже большинства предметов (включая культуры, предметы собирательства, минералы и приготовленные продукты). Например, при 25% маржи вы продадите пшеницу за 6 вместо 25.
Кроме того, цены покупки семян в Магазине Пьера и цены покупки рассады травы, сахара, пшеничной муки и риса в ДжоджаМарте повышаются. Цены на остальные предметы (такие, как предметы в Кузнице и Рыбацком магазине, строения, улучшения инструментов) и награды за задания не изменились.
Это делает получение золота в начале игры сложнее; равномерное улучшение всех навыков, изготовление предметов и выполнение просьб с с доски объявлений становятся более важными для экономии золота. Например, Вилли продаёт крабовые ловушки за 1500, поэтому самостоятельная добыча железных слитков и создание ловушек может быть более экономным решением.
Обратите внимание, что при создании однопользовательского сохранения нет опции маржи. Однако вы можете создать игру в многопользовательском режиме, выбрав «Совместную игру» в главном меню вместо «Новой игры», затем «Загрузите» её в одиночном режиме после создания файла сохранения. Это даст вам однопользовательское сохранение с выбранной вами маржой.
Игровой процесс
- Некоторые решения принимаются игроками совместно посредством начала диалогов или посещения локаций:
- Все игроки имеют общее кол-во денег и территорию фермы.
- Каждый игрок имеет свой собственный запас энергии, свои навыки и свои отношения с жителями.
- Каждый житель может быть женат лишь с одним игроком. Если несколько игроков хотят одного супруга/одну супругу, выиграет первый, кто добьётся его/её руки.
- Взаимодействия между игроками:
- Игроки могут женится друг на друге и иметь детей. Игроки женятся друг на друге, используя Обручальное кольцо. Рецепт обручального кольца можно получить у Странствующего торговца за 500, с помощью которого кольцо можно будет создать за 5 иридиевых слитков и 1 радужный осколок.
- Игроки могут танцевать друг с другом на фестивале Цветочных танцев (никаких предварительных требований).