Совместная игра – это дополнительный игровой режим, в котором 1-4 игрока могут играть в одном мире через LAN или Интернет. Каждому игру требуется собственная копия игры (разделённый экран не поддерживается), однако GOG и Steam игроки могут играть друг с другом. Игрок, создавший мир, имеет файл сохранения и в любое время может переключаться между многопользовательским и одиночным режимами. Остальные игроки могут подключаться через Steam (поддержка non-Steam версий запланирована, но ещё не объявлена).
Особенности
Мультиплеер в основном идентичен однопользовательскому режиму. Вот некоторые особенности, характерные только для мультиплеера.
Домики
Ферма может содержать до 3-х домиков (можно выбрать при создании фермы). После каждого построенного домика один игрок может присоединиться к ферме. Если ферма создана с менее чем 3-мя домиками, Робин может построить новый (до 3-х в сумме) за 100. Домик строиться мгновенно, поэтому дополнительные домики можно построить в первый же день.
Хост также может снести домик в любое время. Снос домика удаляет его жильца из игры.
Домик может быть дважды улучшен в Столярной мастерской игроком, который живёт в нём (не хостом или любым другим игроком). Последнее улучшение с подвалом недоступно для домиков. Внутренняя планировка улучшенного домика идентична улучшенному дому хоста, но есть отличие: камин заменяется сундуком, в котором лежат предметы жильца, если он не в сети. Этот сундук нельзя переместить и его владелец не сможет получить к нему доступ.
Маржа
При создании новой совместной игры вы можете выбрать прибыльность продажи из 25%, 50%, 75% или оставить по умолчанию (100%). Это помогает перебалансировать многопользовательский режим, уменьшая количество золота, получаемое при продаже большинства предметов (включая культуры, предметы собирательства, Минералы и приготовленные продукты). Например, при 25% маржи вы продадите пшеницу за 6 вместо 25.
Кроме того, цены покупки семян в Магазине Пьера и цены покупки рассады травы, сахара, пшеничной муки и риса в ДжоджаМарте повышаются. Цены на остальные предметы (такие, как предметы в Кузнице и Рыбацком магазине, строения, улучшения инструментов) и награды за задания не изменились.
Это делает получение золота в начале игры сложнее; равномерное улучшение всех навыков, изготовление предметов и выполнение просьб с с доски объявлений становятся более важными. Например, Вилли продаёт крабовые ловушки за 1500, поэтому самостоятельная добыча железных слитков и создание ловушек может быть более экономным решением.
Обратите внимание, что при создании однопользовательского сохранения нет опции маржи. Однако вы можете создать игру в многопользовательском режиме, выбрав «Совместную игру» в главном меню вместо «Новой игры», затем «Загрузите» её в одиночном режиме после создания файла сохранения. Это даст вам однопользовательское сохранение с выбранной вами маржой.
Игровой процесс
- Некоторые решения принимаются игроками совместно посредством начала диалогов или посещения локаций:
- Все игроки имеют общее кол-во денег и территорию фермы.
- Каждый игрок имеет свой собственный запас энергии, свои навыки и свои отношения с жителями.
- Каждый житель может быть женат лишь с одним игроком. Если несколько игроков хотят одного супруга/одну супругу, выиграет первый, кто добьётся его/её руки.
- Взаимодействия между игроками:
- Игроки могут женится друг на друге и иметь детей. Игроки женятся друг на друге, используя Обручальное кольцо. Рецепт обручального кольца можно получить у Странствующего торговца за 500, с помощью которого кольцо можно будет создать за 5 иридиевых слитков и 1 радужный осколок.
- Игроки могут танцевать друг с другом на фестивале Цветочных танцев (никаких предварительных требований).